BeginSkill Classe
Définition
Important
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Commencez une compétence.
public class BeginSkill : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.SkillDialog
type BeginSkill = class
inherit SkillDialog
Public Class BeginSkill
Inherits SkillDialog
- Héritage
Constructeurs
BeginSkill(String, Int32) |
Initialise une nouvelle instance de la classe BeginSkill. |
Champs
Kind |
Identificateur de classe. |
Propriétés
Activity |
Obtient ou définit le modèle pour l’activité. |
ActivityProcessed |
Obtient ou définit une valeur indiquant si le nouveau dialogue doit traiter l’activité. |
AllowInterruptions |
Obtient ou définit la stratégie d’interruption. |
BotId |
Obtient ou définit l’ID d’application Microsoft qui appellera la compétence. |
ConnectionName |
Obtient ou définit le nom de connexion OAuth, qui serait utilisé pour effectuer l’authentification unique avec une compétence. |
DialogOptions |
Obtient les options utilisées pour exécuter la boîte de dialogue de compétence. (Hérité de SkillDialog) |
Disabled |
Obtient ou définit une expression facultative qui, si a la valeur true, désactive cette action. |
Id |
Obtient ou définit l’ID de la boîte de dialogue. (Hérité de Dialog) |
ResultProperty |
Obtient ou définit le chemin de propriété dans lequel stocker le résultat de la boîte de dialogue. |
SkillAppId |
Obtient ou définit l’ID d’application Microsoft pour la compétence. |
SkillEndpoint |
Obtient ou définit le point de terminaison /api/messages pour la compétence. |
SkillHostEndpoint |
Obtient ou définit l’URL de rappel pour l’hôte de compétence. |
Source |
Obtient les informations de cref="SourceRange"/>. (Hérité de Dialog) |
TelemetryClient |
Obtient ou définit le à utiliser pour la IBotTelemetryClient journalisation. (Hérité de Dialog) |
Méthodes
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Appelé lorsque le dialogue est démarré et poussé vers la pile des dialogues. |
ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Appelé lorsque le dialogue est poursuivi, où il s’agit du dialogue actif et où l’utilisateur répond avec une nouvelle activité. |
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Appelé lorsque le dialogue se termine. |
GetVersion() |
Obtient une chaîne unique qui représente la version de ce dialogue. Si la version change entre les tours, le système de dialogue émet un événement DialogChanged. (Hérité de Dialog) |
OnComputeId() |
Génère l’ID de calcul pour la boîte de dialogue. |
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide |
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Appelé après qu’un événement a été bullené à tous les parents et n’a pas été géré. (Hérité de Dialog) |
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Appelée avant qu’un événement ne soit mis en bulles sur son parent. |
OnValidateActivity(Activity) |
Valide l’activité envoyée pendant ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken). (Hérité de SkillDialog) |
RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Inscrit un cref="SourceRange"/> à l’emplacement fourni. (Hérité de Dialog) |
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Appelé lorsque la boîte de dialogue doit réinviter l’utilisateur à entrer. |
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Appelé lorsqu’un dialogue enfant a terminé son tour, en retournant le contrôle à ce dialogue. |
Méthodes d’extension
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Crée une pile de dialogues et démarre un dialogue, en l’appuyant sur la pile. |