Ask Classe
Définition
Important
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Demandez une réponse ouverte.
public class Ask : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.SendActivity
type Ask = class
inherit SendActivity
Public Class Ask
Inherits SendActivity
- Héritage
Remarques
Cela envoie une activité, puis termine le tour avec CompleteAndWait. L’activité suivante de l’utilisateur sera ensuite gérée par la boîte de dialogue adaptative parente.
Il génère également un modèle des propriétés attendues en réponse via ExpectedProperties. Retries est mis à jour car la même question est posée plusieurs fois.
Constructeurs
Ask(String, ArrayExpression<String>, String, Int32) |
Initialise une nouvelle instance de la classe Ask. |
Champs
Kind |
Identificateur de classe. |
Propriétés
Activity |
Obtient ou définit le modèle pour l’activité. (Hérité de SendActivity) |
DefaultOperation |
Obtient ou définit l’opération par défaut qui sera utilisée lorsqu’aucune opération n’est reconnue. |
Disabled |
Obtient ou définit une expression facultative qui, si est true, désactive cette action. (Hérité de SendActivity) |
ExpectedProperties |
Obtient ou définit les propriétés qui doivent être remplies par réponse. |
Id |
Obtient ou définit l’ID de la boîte de dialogue. (Hérité de Dialog) |
Source |
Obtient les informations du cref="SourceRange"/>. (Hérité de Dialog) |
TelemetryClient |
Obtient ou définit le à utiliser pour la IBotTelemetryClient journalisation. (Hérité de Dialog) |
Méthodes
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Appelé au démarrage de la boîte de dialogue et envoyé dans la pile de dialogues. |
ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Appelé lorsque le dialogue est poursuivi, où il s’agit du dialogue actif et où l’utilisateur répond avec une nouvelle activité. (Hérité de Dialog) |
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Appelé à la fin de la boîte de dialogue. (Hérité de Dialog) |
GetVersion() |
Obtient une chaîne unique qui représente la version de cette boîte de dialogue. Si la version change entre les tours, le système de dialogue émet un événement DialogChanged. (Hérité de Dialog) |
OnComputeId() |
Génère l’ID de calcul pour la boîte de dialogue. (Hérité de SendActivity) |
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide |
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Appelé après un événement a été bullené à tous les parents et n’a pas été géré. (Hérité de Dialog) |
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Appelé avant qu’un événement ne soit mis en bulles sur son parent. (Hérité de Dialog) |
RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Inscrit un cref="SourceRange"/> à l’emplacement fourni. (Hérité de Dialog) |
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
Appelé lorsque la boîte de dialogue doit réinviter l’utilisateur pour l’entrée. (Hérité de Dialog) |
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Appelé lorsqu’un dialogue enfant a terminé ce tour, en retournant le contrôle à ce dialogue. (Hérité de Dialog) |
Méthodes d’extension
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Crée une pile de dialogues et démarre une boîte de dialogue, en la poussant vers la pile. |