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Priority Structure

Définition

Définit des valeurs pour Priority.

[Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Microsoft.Azure.Management.Media.Models.PriorityConverter))]
public struct Priority : IEquatable<Microsoft.Azure.Management.Media.Models.Priority>
[<Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Microsoft.Azure.Management.Media.Models.PriorityConverter))>]
type Priority = struct
Public Structure Priority
Implements IEquatable(Of Priority)
Héritage
Priority
Attributs
Newtonsoft.Json.JsonConverterAttribute
Implémente

Champs

High

Utilisé pour les TransformOutputs qui doivent être prioritaires sur d’autres.

Low

Utilisé pour les TransformOutputs qui peuvent être générés après les TransformOutputs normaux et à priorité élevée.

Normal

Utilisé pour les TransformOutputs qui peuvent être générés à priorité Normale.

Méthodes

Equals(Object)

Substitue l’opérateur Equals pour Priority

Equals(Priority)

Compare les énumérations de type Priority

GetHashCode()

Retourne la priorité du code de hachage

ToString()

Retourne une représentation sous forme de chaîne pour Priority

Opérateurs

Equality(Priority, Priority)

Substitution de l’opérateur == pour la priorité d’énumération

Implicit(Priority to String)

Opérateur implicite pour convertir priority en chaîne

Implicit(String to Priority)

Opérateur implicite pour convertir une chaîne en priorité

Inequality(Priority, Priority)

Substitution de l’opérateur != pour la priorité d’énumération

S’applique à