Audio Constructeurs
Définition
Important
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Surcharges
Audio() |
Initialise une nouvelle instance de la classe Audio. |
Audio(String, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>) |
Initialise une nouvelle instance de la classe Audio. |
Audio()
Initialise une nouvelle instance de la classe Audio.
public Audio();
Public Sub New ()
S’applique à
Audio(String, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>)
Initialise une nouvelle instance de la classe Audio.
public Audio(string label = default, int? channels = default, int? samplingRate = default, int? bitrate = default);
new Microsoft.Azure.Management.Media.Models.Audio : string * Nullable<int> * Nullable<int> * Nullable<int> -> Microsoft.Azure.Management.Media.Models.Audio
Public Sub New (Optional label As String = Nothing, Optional channels As Nullable(Of Integer) = Nothing, Optional samplingRate As Nullable(Of Integer) = Nothing, Optional bitrate As Nullable(Of Integer) = Nothing)
Paramètres
- label
- String
Étiquette facultative pour le codec. L’étiquette peut être utilisée pour contrôler le comportement de multiplexage.
S’applique à
Azure SDK for .NET