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FileHandler Constructeurs

Définition

Surcharges

FileHandler()

Construisez une valeur par défaut FileHandler.

FileHandler(String)

Initialisez une FileHandler valeur pour écrire dans le nom de fichier donné.

FileHandler(IntPtr, JniHandleOwnership)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets JNI ; appelée par le runtime.

FileHandler(String, Boolean)

Initialisez une FileHandler valeur pour écrire dans le nom de fichier donné, avec ajout facultatif.

FileHandler(String, Int32, Int32)

Initialisez a FileHandler pour écrire dans un ensemble de fichiers.

FileHandler(String, Int32, Int32, Boolean)

Initialisez a FileHandler pour écrire dans un ensemble de fichiers avec ajout facultatif.

FileHandler()

Construisez une valeur par défaut FileHandler.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "()V", "")]
public FileHandler ();
Attributs

Exceptions

si une erreur d’E/S se produit.

Remarques

Construisez une valeur par défaut FileHandler. Cela sera entièrement configuré à partir des LogManager propriétés (ou de leurs valeurs par défaut).

Documentation Java pour java.util.logging.FileHandler.FileHandler().

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à

FileHandler(String)

Initialisez une FileHandler valeur pour écrire dans le nom de fichier donné.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;)V", "")]
public FileHandler (string? pattern);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;)V", "")>]
new Java.Util.Logging.FileHandler : string -> Java.Util.Logging.FileHandler

Paramètres

pattern
String

nom du fichier de sortie

Attributs

Exceptions

si une erreur d’E/S se produit.

si le modèle est vide.

si le modèle est null.

Remarques

Initialisez une FileHandler valeur pour écrire dans le nom de fichier donné.

Il FileHandler est configuré en fonction LogManager des propriétés (ou de leurs valeurs par défaut), sauf que l’argument de modèle donné est utilisé comme modèle de nom de fichier, la limite de fichier est définie sur aucune limite et le nombre de fichiers est défini sur un seul.

Il n’existe aucune limite quant à la quantité de données qui peuvent être écrites, donc utilisez-la avec soin.

Documentation Java pour java.util.logging.FileHandler.FileHandler(java.lang.String).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à

FileHandler(IntPtr, JniHandleOwnership)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets JNI ; appelée par le runtime.

protected FileHandler (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Java.Util.Logging.FileHandler : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Java.Util.Logging.FileHandler

Paramètres

javaReference
IntPtr

nativeint

Contenant IntPtrune référence d’objet Java Native Interface (JNI).

transfer
JniHandleOwnership

Indiquant JniHandleOwnershipcomment gérer javaReference

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à

FileHandler(String, Boolean)

Initialisez une FileHandler valeur pour écrire dans le nom de fichier donné, avec ajout facultatif.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;Z)V", "")]
public FileHandler (string? pattern, bool append);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;Z)V", "")>]
new Java.Util.Logging.FileHandler : string * bool -> Java.Util.Logging.FileHandler

Paramètres

pattern
String

nom du fichier de sortie

append
Boolean

spécifie le mode d’ajout

Attributs

Exceptions

si une erreur d’E/S se produit.

s’il pattern est vide.

si pattern c’est null.

Remarques

Initialisez une FileHandler valeur pour écrire dans le nom de fichier donné, avec ajout facultatif.

Le FileHandler fichier est configuré en fonction LogManager des propriétés (ou de leurs valeurs par défaut), sauf que l’argument de modèle donné est utilisé comme modèle de nom de fichier, la limite de fichier est définie sur aucune limite, le nombre de fichiers est défini sur un et le mode d’ajout est défini sur l’argument donné append .

Il n’existe aucune limite quant à la quantité de données qui peuvent être écrites, donc utilisez-la avec soin.

Documentation Java pour java.util.logging.FileHandler.FileHandler(java.lang.String, boolean).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à

FileHandler(String, Int32, Int32)

Initialisez a FileHandler pour écrire dans un ensemble de fichiers.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;II)V", "")]
public FileHandler (string? pattern, int limit, int count);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;II)V", "")>]
new Java.Util.Logging.FileHandler : string * int * int -> Java.Util.Logging.FileHandler

Paramètres

pattern
String

modèle pour nommer le fichier de sortie

limit
Int32

nombre maximal d’octets à écrire dans un fichier

count
Int32

nombre de fichiers à utiliser

Attributs

Exceptions

si une erreur d’E/S se produit.

s’il pattern est vide, limit ou count .

si pattern c’est null.

Remarques

Initialisez a FileHandler pour écrire dans un ensemble de fichiers. Lorsque (environ) la limite donnée a été écrite dans un fichier, un autre fichier est ouvert. La sortie passe par un ensemble de fichiers de nombre.

Il FileHandler est configuré en fonction LogManager des propriétés (ou de leurs valeurs par défaut), sauf que l’argument de modèle donné est utilisé comme modèle de nom de fichier, la limite de fichiers est définie sur l’argument limite et le nombre de fichiers est défini sur l’argument de nombre donné.

Le nombre doit être d’au moins 1.

Documentation Java pour java.util.logging.FileHandler.FileHandler(java.lang.String, int, int).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à

FileHandler(String, Int32, Int32, Boolean)

Initialisez a FileHandler pour écrire dans un ensemble de fichiers avec ajout facultatif.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;IIZ)V", "")]
public FileHandler (string? pattern, int limit, int count, bool append);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;IIZ)V", "")>]
new Java.Util.Logging.FileHandler : string * int * int * bool -> Java.Util.Logging.FileHandler

Paramètres

pattern
String

modèle pour nommer le fichier de sortie

limit
Int32

nombre maximal d’octets à écrire dans un fichier

count
Int32

nombre de fichiers à utiliser

append
Boolean

spécifie le mode d’ajout

Attributs

Exceptions

si une erreur d’E/S se produit.

s’il pattern est vide, limit ou count .

si pattern c’est null.

Remarques

Initialisez a FileHandler pour écrire dans un ensemble de fichiers avec ajout facultatif. Lorsque (environ) la limite donnée a été écrite dans un fichier, un autre fichier est ouvert. La sortie passe par un ensemble de fichiers de nombre.

Il FileHandler est configuré en fonction LogManager des propriétés (ou de leurs valeurs par défaut), sauf que l’argument de modèle donné est utilisé comme modèle de nom de fichier, la limite de fichier est définie sur l’argument limite et le nombre de fichiers est défini sur l’argument de nombre donné, et le mode d’ajout est défini sur l’argument donné append .

Le nombre doit être d’au moins 1.

Documentation Java pour java.util.logging.FileHandler.FileHandler(java.lang.String, int, int, boolean).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à