IGKGameModelUpdate.Value Propriété
Définition
Important
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Équivalent à la valeur produite par GetScore(IGKGameModel, IGKGameModelPlayer).
[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public nint Value { [Foundation.Export("value", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setValue:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.Value : nint with get, set
Valeur de propriété
- Attributs
Remarques
Cette propriété est déterminée par le GetScore(IGKGameModel, IGKGameModelPlayer) quand this
IGKGameModelUpdate est appliqué à l’état de jeu du IGKGameModel. En fin de compte, la GetBestMove(IGKGameModelPlayer) méthode retourne le IGKGameModelUpdate avec le plus haut Value. Si plusieurs IGKGameModelUpdate ont le même Value et P:GameplayKit.GKMinMaxStrategist.Random n’est pas null
, le retourné IGKGameModelUpdate est choisi aléatoirement parmi ceux avec le plus élevé Value.