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GKObstacleGraph.ConnectNodeUsingObstacles Méthode

Définition

Surcharges

ConnectNodeUsingObstacles(GKGraphNode2D)

Ajoute le nœud au , le GKGraphconnectant à ses voisins les plus proches, en Obstaclesévitant .

ConnectNodeUsingObstacles(GKGraphNode2D, GKPolygonObstacle[])

Ajoute le nœud au , le GKGraphconnectant à ses voisins les plus proches, en évitant les Obstacles autres que ceux dans obstaclesToIgnore.

ConnectNodeUsingObstacles(GKGraphNode2D)

Ajoute le nœud au , le GKGraphconnectant à ses voisins les plus proches, en Obstaclesévitant .

[Foundation.Export("connectNodeUsingObstacles:")]
public virtual void ConnectNodeUsingObstacles (GameplayKit.GKGraphNode2D node);
abstract member ConnectNodeUsingObstacles : GameplayKit.GKGraphNode2D -> unit
override this.ConnectNodeUsingObstacles : GameplayKit.GKGraphNode2D -> unit

Paramètres

Attributs

S’applique à

ConnectNodeUsingObstacles(GKGraphNode2D, GKPolygonObstacle[])

Ajoute le nœud au , le GKGraphconnectant à ses voisins les plus proches, en évitant les Obstacles autres que ceux dans obstaclesToIgnore.

[Foundation.Export("connectNodeUsingObstacles:ignoringObstacles:")]
public virtual void ConnectNodeUsingObstacles (GameplayKit.GKGraphNode2D node, GameplayKit.GKPolygonObstacle[] obstaclesToIgnore);
abstract member ConnectNodeUsingObstacles : GameplayKit.GKGraphNode2D * GameplayKit.GKPolygonObstacle[] -> unit
override this.ConnectNodeUsingObstacles : GameplayKit.GKGraphNode2D * GameplayKit.GKPolygonObstacle[] -> unit

Paramètres

obstaclesToIgnore
GKPolygonObstacle[]
Attributs

S’applique à