GKMatch Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Réseau d’égal à égal géré par Game Center.
[Foundation.Register("GKMatch", true)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class GKMatch : Foundation.NSObject
type GKMatch = class
inherit NSObject
- Héritage
- Attributs
Remarques
Les développeurs d’applications ne doivent pas allouer GKMatch d’objets, mais doivent plutôt s’appuyer sur GKMatchmaker pour les produire de manière approrite.
Constructeurs
GKMatch(IntPtr) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime. |
GKMatch(NSObjectFlag) |
Constructeur pour appeler sur des classes dérivées pour ignorer l’initialisation et allouer simplement l’objet. |
Propriétés
Class |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
ClassHandle |
Handle pour cette classe. |
DebugDescription |
Description explicite de cet objet. (Hérité de NSObject) |
Delegate |
Instance de la classe de modèle GameKit.IGKMatchDelegate qui agit comme délégué de classe. |
Description |
Description de l’objet, la version Objective-C de ToString. (Hérité de NSObject) |
ExpectedPlayerCount |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. |
Handle |
Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée. (Hérité de NSObject) |
IsDirectBinding |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
IsProxy |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
Players |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. |
PlayersIDs |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. |
RetainCount |
Retourne le nombre de rétention Objective-C actuel pour l’objet . (Hérité de NSObject) |
Self |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
ShouldReinviteDisconnectedPlayer |
Délégué appelé par l’objet pour obtenir une valeur. |
ShouldReinvitePlayer |
Délégué appelé par l’objet pour obtenir une valeur. |
Superclass |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
SuperHandle |
Handle utilisé pour représenter les méthodes dans la classe de base pour ce NSObject. (Hérité de NSObject) |
WeakDelegate |
Objet qui peut répondre au protocole délégué pour ce type |
Zone |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
Méthodes
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Inscrit un objet à observer en externe (à l’aide de NSString keyPath). Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur. (Hérité de NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Inscrit un objet à observer en externe (à l’aide de string keyPath). Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur. (Hérité de NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire. (Hérité de NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire. (Hérité de NSObject) |
AwakeFromNib() |
Appelée après le chargement de l’objet à partir du fichier nib. Les substitutions doivent appeler base. AwakeFromNib(). (Hérité de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Appelle de manière asynchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal. (Hérité de NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Obsolète.
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
BindingInfo(String) |
Obsolète.
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Obsolète.
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Obsolète.
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
ChooseBestHostingPlayer(Action<GKPlayer>) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. |
ChooseBestHostingPlayerAsync() |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. |
ChooseBestHostPlayer(Action<String>) |
Les développeurs ne doivent pas utiliser cette méthode déconseillée. Les développeurs doivent utiliser « ChooseBestHostingPlayer » à la place. |
ChooseBestHostPlayerAsync() |
Les développeurs ne doivent pas utiliser cette méthode déconseillée. Les développeurs doivent utiliser « ChooseBestHostingPlayer » à la place. |
CommitEditing() |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Appelé pour déterminer si cet objet implémente le protocole spécifié. (Hérité de NSObject) |
Copy() |
Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent. (Hérité de NSObject) |
DangerousAutorelease() |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
DangerousRelease() |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
DangerousRetain() |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indique qu’une modification s’est produite dans les index d’une relation à plusieurs. (Hérité de NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Indique qu’une modification s’est produite sur la clé spécifiée. (Hérité de NSObject) |
Disconnect() |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. |
Dispose() |
Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject. (Hérité de NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Libère les ressources utilisées par l’objet GKMatch. |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Indique que cet objet ne reconnaît pas le sélecteur spécifié. (Hérité de NSObject) |
Equals(NSObject) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
Equals(Object) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
ExposedBindings() |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
GetBindingInfo(NSString) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Récupère les valeurs des clés spécifiées. (Hérité de NSObject) |
GetHashCode() |
Génère un code de hachage pour l’instance actuelle. (Hérité de NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
GetNativeField(String) |
Obsolète.
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
GetNativeHash() |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
Init() |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Appelle de manière synchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur principal. (Hérité de NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
MarkDirty() |
Promeut un objet homologue standard (IsDirectBinding a la valeur true) en objet toggleref. (Hérité de NSObject) |
MutableCopy() |
Crée une copie mutable du NSObject spécifié. (Hérité de NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Indique que la valeur au niveau du keyPath spécifié par rapport à cet objet a changé. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Appelle le sélecteur sur l’instance actuelle et si n’a pas la |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
Rematch(Action<GKMatch,NSError>) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. |
RematchAsync() |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié. (Hérité de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés. (Hérité de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié. (Hérité de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés. (Hérité de NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Indique si cet objet reconnaît le sélecteur spécifié. (Hérité de NSObject) |
SendData(NSData, GKPlayer[], GKMatchSendDataMode, NSError) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. |
SendData(NSData, String[], GKMatchSendDataMode, NSError) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. |
SendData(NSData, String[], GKMatchSendDataMode, NSError) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. |
SendDataToAllPlayers(NSData, GKMatchSendDataMode, NSError) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. |
SetNativeField(String, NSObject) |
Obsolète.
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Définit la valeur de la clé spécifiée sur null. (Hérité de NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Définit la valeur de la propriété spécifiée par la clé sur la valeur spécifiée. (Hérité de NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime. (Hérité de NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Définit la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé. (Hérité de NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Indique une tentative d’écriture d’une valeur dans une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException. (Hérité de NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Définit les valeurs de ce NSObject sur celles du dictionnaire spécifié. (Hérité de NSObject) |
ToString() |
Retourne une représentation sous forme de chaîne de la valeur de l’instance actuelle. (Hérité de NSObject) |
Unbind(NSString) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
Unbind(String) |
Obsolète.
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Retourne la valeur de la propriété associée à la clé spécifiée. (Hérité de NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Retourne la valeur d’une propriété qui peut être atteinte à l’aide d’un chemin de clé. (Hérité de NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Indique une tentative de lecture d’une valeur d’une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException. (Hérité de NSObject) |
VoiceChatWithName(String) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indique que les valeurs des index spécifiés dans la clé spécifiée sont sur le point de changer. (Hérité de NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. (Hérité de NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Indique que la valeur de la clé spécifiée est sur le point de changer. (Hérité de NSObject) |
Événements
ConnectionFailed |
Obsolète.
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. |
DataReceived |
Événement déclenché par l’objet . |
DataReceivedForRecipient |
Événement déclenché par l’objet . |
DataReceivedFromPlayer |
Événement déclenché par l’objet . |
Failed |
Événement déclenché par l’objet . |
StateChanged |
Événement déclenché par l’objet . |
StateChangedForPlayer |
Événement déclenché par l’objet . |
Méthodes d’extension
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Réseau d’égal à égal géré par Game Center. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Obtient le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor appropriés pour l’objet |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Définit le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet |