Breakpoint2.FilterBy Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit une condition à laquelle un point d'arrêt est défini.
public:
property System::String ^ FilterBy { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public:
property Platform::String ^ FilterBy { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(1107)]
public string FilterBy { [System.Runtime.InteropServices.DispId(1107)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(1107)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(1107)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(1107)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(1107)>]
member this.FilterBy : string with get, set
Public Property FilterBy As String
Valeur de propriété
Chaîne qui contient une condition à laquelle un point d'arrêt est défini.
- Attributs
Exemples
L’exemple suivant montre comment utiliser la FilterBy propriété .
public static void FilterBy(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
// Setup debug Output window.
Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("FilterBy Property Test");
owp.Activate();
EnvDTE80.Debugger2 debugger = (EnvDTE80.Debugger2)dte.Debugger;
debugger.Breakpoints.Add("", "Target001.cs", 15, 1, "",
EnvDTE.dbgBreakpointConditionType.dbgBreakpointConditionTypeWhenTrue, "C#", "", 0, "", 0,
EnvDTE.dbgHitCountType.dbgHitCountTypeNone);
EnvDTE80.Breakpoint2 b2 = (EnvDTE80.Breakpoint2)debugger.Breakpoints.Item(1);
b2.FilterBy = "MachineName == " + "MyMachine" + " & " +
"ProcessID == " + "1000" + " & " +
"ProcessName == " + "NewProcess";
string strFilterBy = b2.FilterBy.ToString();
owp.OutputString(strFilterBy + "\n");
}
Remarques
Vous pouvez spécifier une ou plusieurs conditions auxquelles un point d’arrêt est défini. Utiliser &(AND), ||(OR), ! (NOT), et parenthèses pour combiner les clauses suivantes :
MachineName == « machine »
ProcessID == 123
ProcessName = « process »
ThreadID = 123
ThreadName = « thread »
Si aucune condition n’est spécifiée, le point d’arrêt est défini dans tous les processus et threads sur n’importe quelle machine.