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PlayerVisibility Structure

Définition

Lorsque PlayerVisibility est défini sur « Visible », la piste de texte est présente dans le manifeste DASH ou la playlist HLS quand un client le demande. Lorsque PlayerVisibility est défini sur « Masqué », le texte n’est pas disponible pour le client. La valeur par défaut est « Visible ».

public readonly struct PlayerVisibility : IEquatable<Azure.ResourceManager.Media.Models.PlayerVisibility>
type PlayerVisibility = struct
Public Structure PlayerVisibility
Implements IEquatable(Of PlayerVisibility)
Héritage
PlayerVisibility
Implémente

Constructeurs

PlayerVisibility(String)

Initialise une nouvelle instance de PlayerVisibility.

Propriétés

Hidden

La piste est masquée sur le lecteur vidéo.

Visible

La piste est visible par le lecteur vidéo.

Méthodes

Equals(PlayerVisibility)

Indique si l'objet actuel est égal à un autre objet du même type.

ToString()

Retourne le nom de type qualifié complet de cette instance.

Opérateurs

Equality(PlayerVisibility, PlayerVisibility)

Détermine si deux PlayerVisibility valeurs sont identiques.

Implicit(String to PlayerVisibility)

Convertit une chaîne en PlayerVisibility.

Inequality(PlayerVisibility, PlayerVisibility)

Détermine si deux PlayerVisibility valeurs ne sont pas identiques.

S’applique à