PlayerVisibility Structure
Définition
Important
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Lorsque PlayerVisibility est défini sur « Visible », la piste de texte est présente dans le manifeste DASH ou la playlist HLS quand un client le demande. Lorsque PlayerVisibility est défini sur « Masqué », le texte n’est pas disponible pour le client. La valeur par défaut est « Visible ».
public readonly struct PlayerVisibility : IEquatable<Azure.ResourceManager.Media.Models.PlayerVisibility>
type PlayerVisibility = struct
Public Structure PlayerVisibility
Implements IEquatable(Of PlayerVisibility)
- Héritage
-
PlayerVisibility
- Implémente
Constructeurs
PlayerVisibility(String) |
Initialise une nouvelle instance de PlayerVisibility. |
Propriétés
Hidden |
La piste est masquée sur le lecteur vidéo. |
Visible |
La piste est visible par le lecteur vidéo. |
Méthodes
Equals(PlayerVisibility) |
Indique si l'objet actuel est égal à un autre objet du même type. |
ToString() |
Retourne le nom de type qualifié complet de cette instance. |
Opérateurs
Equality(PlayerVisibility, PlayerVisibility) |
Détermine si deux PlayerVisibility valeurs sont identiques. |
Implicit(String to PlayerVisibility) |
Convertit une chaîne en PlayerVisibility. |
Inequality(PlayerVisibility, PlayerVisibility) |
Détermine si deux PlayerVisibility valeurs ne sont pas identiques. |
S’applique à
Azure SDK for .NET