ObjectAnchorsConversionModelFactory.AssetConversionConfiguration Méthode
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance du AssetConversionConfiguration(Vector3, Vector3, Vector3, IReadOnlyList<Int32>, IReadOnlyList<TrajectoryPose>, Quaternion, Single, Boolean, Vector4, IReadOnlyList<TrajectoryPose>) à des fins moqueurs.
public static Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionConfiguration AssetConversionConfiguration (System.Numerics.Vector3 assetDimensions, System.Numerics.Vector3 boundingBoxCenter, System.Numerics.Vector3 gravity, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<int> keyFrameIndexes, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.TrajectoryPose> groundTruthTrajectoryCameraPoses, System.Numerics.Quaternion principalAxis, float scale, bool disableDetectScaleUnits, System.Numerics.Vector4 supportingPlane, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.TrajectoryPose> testTrajectoryCameraPoses);
static member AssetConversionConfiguration : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Collections.Generic.IReadOnlyList<int> * System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.TrajectoryPose> * System.Numerics.Quaternion * single * bool * System.Numerics.Vector4 * System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.TrajectoryPose> -> Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionConfiguration
Public Shared Function AssetConversionConfiguration (assetDimensions As Vector3, boundingBoxCenter As Vector3, gravity As Vector3, keyFrameIndexes As IReadOnlyList(Of Integer), groundTruthTrajectoryCameraPoses As IReadOnlyList(Of TrajectoryPose), principalAxis As Quaternion, scale As Single, disableDetectScaleUnits As Boolean, supportingPlane As Vector4, testTrajectoryCameraPoses As IReadOnlyList(Of TrajectoryPose)) As AssetConversionConfiguration
Paramètres
- assetDimensions
- Vector3
Dimensions de la ressource.
- boundingBoxCenter
- Vector3
BoundingBoxCenter de la ressource.
- gravity
- Vector3
Vecteur de gravité par rapport à la position nominale de l’objet.
- keyFrameIndexes
- IReadOnlyList<Int32>
Index des images clés.
- groundTruthTrajectoryCameraPoses
- IReadOnlyList<TrajectoryPose>
Trajectoire de vérité au sol.
- principalAxis
- Quaternion
Orientation du cadre englobant du modèle.
- scale
- Single
Mise à l’échelle de la transformation des unités de ressources en espace de compteur.
- disableDetectScaleUnits
- Boolean
Indique si vous désactivez ou non la détection automatique des unités d’échelle FBX.
- supportingPlane
- Vector4
Définition du plan de prise en charge.
- testTrajectoryCameraPoses
- IReadOnlyList<TrajectoryPose>
Trajectoire de test.
Retours
Une nouvelle instance du AssetConversionConfiguration(Vector3, Vector3, Vector3, IReadOnlyList<Int32>, IReadOnlyList<TrajectoryPose>, Quaternion, Single, Boolean, Vector4, IReadOnlyList<TrajectoryPose>) à des fins moqueurs.