AVSampleBufferAudioRenderer.Notifications.ObserveAudioRendererWasFlushedAutomatically Méthode
Définition
Important
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Surcharges
ObserveAudioRendererWasFlushedAutomatically(EventHandler<AudioRendererWasFlushedAutomaticallyEventArgs>) |
Notification fortement typée pour la AudioRendererWasFlushedAutomaticallyNotification constante. |
ObserveAudioRendererWasFlushedAutomatically(NSObject, EventHandler<AudioRendererWasFlushedAutomaticallyEventArgs>) |
Notification fortement typée pour la AudioRendererWasFlushedAutomaticallyNotification constante. |
ObserveAudioRendererWasFlushedAutomatically(EventHandler<AudioRendererWasFlushedAutomaticallyEventArgs>)
Notification fortement typée pour la AudioRendererWasFlushedAutomaticallyNotification constante.
public static Foundation.NSObject ObserveAudioRendererWasFlushedAutomatically (EventHandler<AVFoundation.AudioRendererWasFlushedAutomaticallyEventArgs> handler);
static member ObserveAudioRendererWasFlushedAutomatically : EventHandler<AVFoundation.AudioRendererWasFlushedAutomaticallyEventArgs> -> Foundation.NSObject
Paramètres
Méthode à appeler lorsque la notification est publiée.
Retours
Objet jeton qui peut être utilisé pour arrêter de recevoir des notifications en le supprimant ou en le transmettant à RemoveObservers(IEnumerable<NSObject>)
Remarques
L’exemple suivant montre comment les développeurs peuvent utiliser cette méthode dans leur code :
//
// Lambda style
//
// listening
notification = AVSampleBufferAudioRenderer.Notifications.ObserveAudioRendererWasFlushedAutomatically ((sender, args) => {
/* Access strongly typed args */
Console.WriteLine ("Notification: {0}", args.Notification);
Console.WriteLine ("_AudioRendererFlushTime", args._AudioRendererFlushTime);
});
// To stop listening:
notification.Dispose ();
//
//Method style
//
NSObject notification;
void Callback (object sender, AVFoundation.AudioRendererWasFlushedAutomaticallyEventArgs args)
{
// Access strongly typed args
Console.WriteLine ("Notification: {0}", args.Notification);
Console.WriteLine ("_AudioRendererFlushTime", args._AudioRendererFlushTime);
}
void Setup ()
{
notification = AVSampleBufferAudioRenderer.Notifications.ObserveAudioRendererWasFlushedAutomatically (Callback);
}
void Teardown ()
{
notification.Dispose ();
}
S’applique à
ObserveAudioRendererWasFlushedAutomatically(NSObject, EventHandler<AudioRendererWasFlushedAutomaticallyEventArgs>)
Notification fortement typée pour la AudioRendererWasFlushedAutomaticallyNotification constante.
public static Foundation.NSObject ObserveAudioRendererWasFlushedAutomatically (Foundation.NSObject objectToObserve, EventHandler<AVFoundation.AudioRendererWasFlushedAutomaticallyEventArgs> handler);
static member ObserveAudioRendererWasFlushedAutomatically : Foundation.NSObject * EventHandler<AVFoundation.AudioRendererWasFlushedAutomaticallyEventArgs> -> Foundation.NSObject
Paramètres
- objectToObserve
- NSObject
Retours
Objet jeton qui peut être utilisé pour arrêter de recevoir des notifications en le supprimant ou en le transmettant à RemoveObservers(IEnumerable<NSObject>)
Remarques
Cette méthode peut être utilisée pour AudioRendererWasFlushedAutomaticallyNotification s’abonner aux notifications.
// Listen to all notifications posted for any object
var token = AVSampleBufferAudioRenderer.Notifications.ObserveAudioRendererWasFlushedAutomatically ((notification) => {
Console.WriteLine ("Observed AudioRendererWasFlushedAutomaticallyNotification!");
};
// Listen to all notifications posted for a single object
var token = AVSampleBufferAudioRenderer.Notifications.ObserveAudioRendererWasFlushedAutomatically (objectToObserve, (notification) => {
Console.WriteLine ($"Observed AudioRendererWasFlushedAutomaticallyNotification for {nameof (objectToObserve)}!");
};
// Stop listening for notifications
token.Dispose ();