View.DrawingCacheQuality Propriété
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Retourne la qualité du cache de dessin. -ou- Définissez la qualité du cache de dessin de cette vue.
public virtual Android.Views.DrawingCacheQuality DrawingCacheQuality { [Android.Runtime.Register("getDrawingCacheQuality", "()I", "GetGetDrawingCacheQualityHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setDrawingCacheQuality", "(I)V", "GetSetDrawingCacheQuality_IHandler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getDrawingCacheQuality", "()I", "GetGetDrawingCacheQualityHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setDrawingCacheQuality", "(I)V", "GetSetDrawingCacheQuality_IHandler")>]
member this.DrawingCacheQuality : Android.Views.DrawingCacheQuality with get, set
Valeur de propriété
Valeurs possibles : #DRAWING_CACHE_QUALITY_AUTO
, #DRAWING_CACHE_QUALITY_LOW
ou #DRAWING_CACHE_QUALITY_HIGH
- Attributs
Remarques
Documentation getter de propriété :
Retourne la qualité du cache de dessin.
Ce membre est déconseillé. Le cache de dessin de vue a été largement rendu obsolète avec l’introduction du rendu à accélération matérielle dans l’API 11. Avec l’accélération matérielle, les couches de cache intermédiaires sont largement inutiles et peuvent facilement entraîner une perte nette de performances en raison du coût de création et de mise à jour de la couche. Dans les rares cas où les couches de mise en cache sont utiles, telles que pour les animations alpha, #setLayerType(int, Paint)
gère cela avec le rendu matériel. Pour les captures instantanées rendues par logiciel d’une petite partie de la hiérarchie d’affichage ou d’affichages individuels, il est recommandé de créer une Canvas
vue à partir d’une ou d’un Bitmap
android.graphics.Picture
appel #draw(Canvas)
sur la vue. Toutefois, ces utilisations de rendu logiciel sont déconseillées et présentent des problèmes de compatibilité avec les fonctionnalités de rendu matérielles uniquement telles que android.graphics.Bitmap.Config#HARDWARE Config.HARDWARE
les bitmaps, les ombres en temps réel et la capture de contour. Pour obtenir des captures d’écran de l’interface utilisateur pour les rapports de commentaires ou les tests unitaires, l’API PixelCopy
est recommandée.
Documentation Java pour android.view.View.getDrawingCacheQuality()
.
Documentation du jeu de propriétés :
Définissez la qualité du cache de dessin de cette vue. Cette valeur est utilisée uniquement lorsque le cache de dessin est activé
Ce membre est déconseillé. Le cache de dessin de vue a été largement rendu obsolète avec l’introduction du rendu à accélération matérielle dans l’API 11. Avec l’accélération matérielle, les couches de cache intermédiaires sont largement inutiles et peuvent facilement entraîner une perte nette de performances en raison du coût de création et de mise à jour de la couche. Dans les rares cas où les couches de mise en cache sont utiles, telles que pour les animations alpha, #setLayerType(int, Paint)
gère cela avec le rendu matériel. Pour les captures instantanées rendues par logiciel d’une petite partie de la hiérarchie d’affichage ou d’affichages individuels, il est recommandé de créer une Canvas
vue à partir d’une ou d’un Bitmap
android.graphics.Picture
appel #draw(Canvas)
sur la vue. Toutefois, ces utilisations de rendu logiciel sont déconseillées et présentent des problèmes de compatibilité avec les fonctionnalités de rendu matérielles uniquement telles que android.graphics.Bitmap.Config#HARDWARE Config.HARDWARE
les bitmaps, les ombres en temps réel et la capture de contour. Pour obtenir des captures d’écran de l’interface utilisateur pour les rapports de commentaires ou les tests unitaires, l’API PixelCopy
est recommandée.
Documentation Java pour android.view.View.setDrawingCacheQuality(int)
.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.