Gravity.Apply Méthode
Définition
Important
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Surcharges
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Rect) |
Appliquez une constante de gravité à un objet. |
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Rect, Int32) |
Appliquez une constante de gravité à un objet et prenez soin si la direction de disposition est RTL ou non. |
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Int32, Int32, Rect) |
Appliquez une constante de gravité à un objet. |
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Int32, Int32, Rect, Int32) |
Appliquez une constante de gravité à un objet. |
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Rect)
Appliquez une constante de gravité à un objet.
[Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public static void Apply (Android.Views.GravityFlags gravity, int w, int h, Android.Graphics.Rect? container, Android.Graphics.Rect? outRect);
[<Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
static member Apply : Android.Views.GravityFlags * int * int * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect -> unit
Paramètres
- gravity
- GravityFlags
Emplacement souhaité de l’objet, tel que défini par les constantes de cette classe.
- w
- Int32
Taille horizontale de l’objet.
- h
- Int32
Taille verticale de l’objet.
- container
- Rect
Cadre de l’espace contenant, dans lequel l’objet sera placé. Doit être suffisamment grand pour contenir la largeur et la hauteur de l’objet.
- outRect
- Rect
Reçoit le cadre calculé de l’objet dans son conteneur.
- Attributs
Remarques
Appliquez une constante de gravité à un objet. Cela suppose que la direction de disposition est LTR.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.
S’applique à
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Rect, Int32)
Appliquez une constante de gravité à un objet et prenez soin si la direction de disposition est RTL ou non.
[Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;I)V", "")]
public static void Apply (Android.Views.GravityFlags gravity, int w, int h, Android.Graphics.Rect container, Android.Graphics.Rect outRect, int layoutDirection);
[<Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;I)V", "")>]
static member Apply : Android.Views.GravityFlags * int * int * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect * int -> unit
Paramètres
- gravity
- GravityFlags
Emplacement souhaité de l’objet, tel que défini par les constantes de cette classe.
- w
- Int32
Taille horizontale de l’objet.
- h
- Int32
Taille verticale de l’objet.
- container
- Rect
Cadre de l’espace contenant, dans lequel l’objet sera placé. Doit être suffisamment grand pour contenir la largeur et la hauteur de l’objet.
- outRect
- Rect
Reçoit le cadre calculé de l’objet dans son conteneur.
- layoutDirection
- Int32
Direction de la disposition.
- Attributs
Remarques
Appliquez une constante de gravité à un objet et prenez soin si la direction de disposition est RTL ou non.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.
Voir aussi
S’applique à
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Int32, Int32, Rect)
Appliquez une constante de gravité à un objet.
[Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;IILandroid/graphics/Rect;)V", "")]
public static void Apply (Android.Views.GravityFlags gravity, int w, int h, Android.Graphics.Rect container, int xAdj, int yAdj, Android.Graphics.Rect outRect);
[<Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;IILandroid/graphics/Rect;)V", "")>]
static member Apply : Android.Views.GravityFlags * int * int * Android.Graphics.Rect * int * int * Android.Graphics.Rect -> unit
Paramètres
- gravity
- GravityFlags
Emplacement souhaité de l’objet, tel que défini par les constantes de cette classe.
- w
- Int32
Taille horizontale de l’objet.
- h
- Int32
Taille verticale de l’objet.
- container
- Rect
Cadre de l’espace contenant, dans lequel l’objet sera placé. Doit être suffisamment grand pour contenir la largeur et la hauteur de l’objet.
- xAdj
- Int32
Décalage à appliquer à l’axe X. Si la gravité est LEFT, cela le pousse à droite ; si la gravité est DROITE, elle l’pousse à gauche ; si la gravité est CENTER_HORIZONTAL elle l’pousse à droite ou à gauche ; sinon, elle est ignorée.
- yAdj
- Int32
Décalage à appliquer à l’axe Y. Si la gravité est TOP, cela le pousse vers le bas ; si la gravité est BOTTOM, elle le pousse vers le haut ; si la gravité est CENTER_VERTICAL elle la pousse vers le bas ou vers le haut ; sinon, elle est ignorée.
- outRect
- Rect
Reçoit le cadre calculé de l’objet dans son conteneur.
- Attributs
Remarques
Appliquez une constante de gravité à un objet.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.
S’applique à
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Int32, Int32, Rect, Int32)
Appliquez une constante de gravité à un objet.
[Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;IILandroid/graphics/Rect;I)V", "")]
public static void Apply (Android.Views.GravityFlags gravity, int w, int h, Android.Graphics.Rect container, int xAdj, int yAdj, Android.Graphics.Rect outRect, int layoutDirection);
[<Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;IILandroid/graphics/Rect;I)V", "")>]
static member Apply : Android.Views.GravityFlags * int * int * Android.Graphics.Rect * int * int * Android.Graphics.Rect * int -> unit
Paramètres
- gravity
- GravityFlags
Emplacement souhaité de l’objet, tel que défini par les constantes de cette classe.
- w
- Int32
Taille horizontale de l’objet.
- h
- Int32
Taille verticale de l’objet.
- container
- Rect
Cadre de l’espace contenant, dans lequel l’objet sera placé. Doit être suffisamment grand pour contenir la largeur et la hauteur de l’objet.
- xAdj
- Int32
Décalage à appliquer à l’axe X. Si la gravité est LEFT, cela le pousse à droite ; si la gravité est DROITE, elle l’pousse à gauche ; si la gravité est CENTER_HORIZONTAL elle l’pousse à droite ou à gauche ; sinon, elle est ignorée.
- yAdj
- Int32
Décalage à appliquer à l’axe Y. Si la gravité est TOP, cela le pousse vers le bas ; si la gravité est BOTTOM, elle le pousse vers le haut ; si la gravité est CENTER_VERTICAL elle la pousse vers le bas ou vers le haut ; sinon, elle est ignorée.
- outRect
- Rect
Reçoit le cadre calculé de l’objet dans son conteneur.
- layoutDirection
- Int32
Direction de la disposition.
- Attributs
Remarques
Appliquez une constante de gravité à un objet.
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