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ScriptIntrinsic3DLUT.ForEach Méthode

Définition

Surcharges

ForEach(Allocation, Allocation)

Appelez le noyau et appliquez la recherche à chaque cellule d’ain et copiez vers aout.

ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

Appelez le noyau et appliquez la recherche à chaque cellule d’ain et copiez vers aout.

ForEach(Allocation, Allocation)

Appelez le noyau et appliquez la recherche à chaque cellule d’ain et copiez vers aout.

[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void ForEach (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Paramètres

ain
Allocation

Allocation d’entrée

aout
Allocation

Allocation de sortie

Attributs

Remarques

Appelez le noyau et appliquez la recherche à chaque cellule d’ain et copiez vers aout.

Documentation Java pour android.renderscript.ScriptIntrinsic3DLUT.forEach(android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à

ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

Appelez le noyau et appliquez la recherche à chaque cellule d’ain et copiez vers aout.

[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")]
public void ForEach (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit

Paramètres

ain
Allocation

Allocation d’entrée

aout
Allocation

Allocation de sortie

opt
Script.LaunchOptions

Options de lancement pour le noyau

Attributs

Remarques

Documentation Java pour android.renderscript.ScriptIntrinsic3DLUT.forEach(android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à