Script.FieldBase.Init Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Surcharges
Init(RenderScript, Int32) | |
Init(RenderScript, Int32, Int32) |
Init(RenderScript, Int32)
[Android.Runtime.Register("init", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "GetInit_Landroid_renderscript_RenderScript_IHandler")]
protected virtual void Init (Android.Renderscripts.RenderScript rs, int dimx);
[<Android.Runtime.Register("init", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "GetInit_Landroid_renderscript_RenderScript_IHandler")>]
abstract member Init : Android.Renderscripts.RenderScript * int -> unit
override this.Init : Android.Renderscripts.RenderScript * int -> unit
Paramètres
- rs
- RenderScript
- dimx
- Int32
- Attributs
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.
S’applique à
Init(RenderScript, Int32, Int32)
[Android.Runtime.Register("init", "(Landroid/renderscript/RenderScript;II)V", "GetInit_Landroid_renderscript_RenderScript_IIHandler")]
protected virtual void Init (Android.Renderscripts.RenderScript rs, int dimx, int usages);
[<Android.Runtime.Register("init", "(Landroid/renderscript/RenderScript;II)V", "GetInit_Landroid_renderscript_RenderScript_IIHandler")>]
abstract member Init : Android.Renderscripts.RenderScript * int * int -> unit
override this.Init : Android.Renderscripts.RenderScript * int * int -> unit
Paramètres
- rs
- RenderScript
- dimx
- Int32
- usages
- Int32
- Attributs
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.