Program.BaseProgramBuilder.AddTexture Méthode
Définition
Important
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Surcharges
AddTexture(Program+TextureType) | |
AddTexture(Program+TextureType, String) |
AddTexture(Program+TextureType)
[Android.Runtime.Register("addTexture", "(Landroid/renderscript/Program$TextureType;)Landroid/renderscript/Program$BaseProgramBuilder;", "GetAddTexture_Landroid_renderscript_Program_TextureType_Handler")]
public virtual Android.Renderscripts.Program.BaseProgramBuilder AddTexture (Android.Renderscripts.Program.TextureType texType);
[<Android.Runtime.Register("addTexture", "(Landroid/renderscript/Program$TextureType;)Landroid/renderscript/Program$BaseProgramBuilder;", "GetAddTexture_Landroid_renderscript_Program_TextureType_Handler")>]
abstract member AddTexture : Android.Renderscripts.Program.TextureType -> Android.Renderscripts.Program.BaseProgramBuilder
override this.AddTexture : Android.Renderscripts.Program.TextureType -> Android.Renderscripts.Program.BaseProgramBuilder
Paramètres
- texType
- Program.TextureType
Retours
- Attributs
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.
S’applique à
AddTexture(Program+TextureType, String)
[Android.Runtime.Register("addTexture", "(Landroid/renderscript/Program$TextureType;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/Program$BaseProgramBuilder;", "GetAddTexture_Landroid_renderscript_Program_TextureType_Ljava_lang_String_Handler")]
public virtual Android.Renderscripts.Program.BaseProgramBuilder AddTexture (Android.Renderscripts.Program.TextureType texType, string texName);
[<Android.Runtime.Register("addTexture", "(Landroid/renderscript/Program$TextureType;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/Program$BaseProgramBuilder;", "GetAddTexture_Landroid_renderscript_Program_TextureType_Ljava_lang_String_Handler")>]
abstract member AddTexture : Android.Renderscripts.Program.TextureType * string -> Android.Renderscripts.Program.BaseProgramBuilder
override this.AddTexture : Android.Renderscripts.Program.TextureType * string -> Android.Renderscripts.Program.BaseProgramBuilder
Paramètres
- texType
- Program.TextureType
- texName
- String
Retours
- Attributs
Remarques
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