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FieldPacker.AddU16 Méthode

Définition

Surcharges

AddU16(Int2)
AddU16(Int3)
AddU16(Int4)
AddU16(Int32)

AddU16(Int2)

[Android.Runtime.Register("addU16", "(Landroid/renderscript/Int2;)V", "GetAddU16_Landroid_renderscript_Int2_Handler")]
public virtual void AddU16 (Android.Renderscripts.Int2? v);
[<Android.Runtime.Register("addU16", "(Landroid/renderscript/Int2;)V", "GetAddU16_Landroid_renderscript_Int2_Handler")>]
abstract member AddU16 : Android.Renderscripts.Int2 -> unit
override this.AddU16 : Android.Renderscripts.Int2 -> unit

Paramètres

v
Int2
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à

AddU16(Int3)

[Android.Runtime.Register("addU16", "(Landroid/renderscript/Int3;)V", "GetAddU16_Landroid_renderscript_Int3_Handler")]
public virtual void AddU16 (Android.Renderscripts.Int3? v);
[<Android.Runtime.Register("addU16", "(Landroid/renderscript/Int3;)V", "GetAddU16_Landroid_renderscript_Int3_Handler")>]
abstract member AddU16 : Android.Renderscripts.Int3 -> unit
override this.AddU16 : Android.Renderscripts.Int3 -> unit

Paramètres

v
Int3
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à

AddU16(Int4)

[Android.Runtime.Register("addU16", "(Landroid/renderscript/Int4;)V", "GetAddU16_Landroid_renderscript_Int4_Handler")]
public virtual void AddU16 (Android.Renderscripts.Int4? v);
[<Android.Runtime.Register("addU16", "(Landroid/renderscript/Int4;)V", "GetAddU16_Landroid_renderscript_Int4_Handler")>]
abstract member AddU16 : Android.Renderscripts.Int4 -> unit
override this.AddU16 : Android.Renderscripts.Int4 -> unit

Paramètres

v
Int4
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à

AddU16(Int32)

[Android.Runtime.Register("addU16", "(I)V", "GetAddU16_IHandler")]
public virtual void AddU16 (int v);
[<Android.Runtime.Register("addU16", "(I)V", "GetAddU16_IHandler")>]
abstract member AddU16 : int -> unit
override this.AddU16 : int -> unit

Paramètres

v
Int32
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à