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GLSurfaceView.SetEGLConfigChooser Méthode

Définition

Surcharges

SetEGLConfigChooser(GLSurfaceView+IEGLConfigChooser)

Installez un sélecteur de configuration qui choisira une configuration avec au moins la profondeur et le gabarit spécifiéSize, et exactement le redSize, greenSize, blueSize et alphaSize spécifiés.

SetEGLConfigChooser(Boolean)

Installez un sélecteur de configuration qui choisira une configuration aussi proche que possible du RVB 16 bits, avec ou sans mémoire tampon de profondeur facultative aussi près de 16 bits que possible.

SetEGLConfigChooser(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Installez un sélecteur de configuration qui choisira une configuration avec au moins la profondeur et le gabarit spécifiéSize, et exactement le redSize, greenSize, blueSize et alphaSize spécifiés.

SetEGLConfigChooser(GLSurfaceView+IEGLConfigChooser)

Installez un sélecteur de configuration qui choisira une configuration avec au moins la profondeur et le gabarit spécifiéSize, et exactement le redSize, greenSize, blueSize et alphaSize spécifiés.

[Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(Landroid/opengl/GLSurfaceView$EGLConfigChooser;)V", "GetSetEGLConfigChooser_Landroid_opengl_GLSurfaceView_EGLConfigChooser_Handler")]
public virtual void SetEGLConfigChooser (Android.Opengl.GLSurfaceView.IEGLConfigChooser? configChooser);
[<Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(Landroid/opengl/GLSurfaceView$EGLConfigChooser;)V", "GetSetEGLConfigChooser_Landroid_opengl_GLSurfaceView_EGLConfigChooser_Handler")>]
abstract member SetEGLConfigChooser : Android.Opengl.GLSurfaceView.IEGLConfigChooser -> unit
override this.SetEGLConfigChooser : Android.Opengl.GLSurfaceView.IEGLConfigChooser -> unit

Paramètres

Attributs

Remarques

Documentation Java pour android.opengl.GLSurfaceView.setEGLConfigChooser(int, int, int, int, int, int).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à

SetEGLConfigChooser(Boolean)

Installez un sélecteur de configuration qui choisira une configuration aussi proche que possible du RVB 16 bits, avec ou sans mémoire tampon de profondeur facultative aussi près de 16 bits que possible.

[Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(Z)V", "GetSetEGLConfigChooser_ZHandler")]
public virtual void SetEGLConfigChooser (bool needDepth);
[<Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(Z)V", "GetSetEGLConfigChooser_ZHandler")>]
abstract member SetEGLConfigChooser : bool -> unit
override this.SetEGLConfigChooser : bool -> unit

Paramètres

needDepth
Boolean

needDepth

Attributs

Remarques

Installez un sélecteur de configuration qui choisira une configuration aussi proche que possible du RVB 16 bits, avec ou sans mémoire tampon de profondeur facultative aussi près de 16 bits que possible.

Si cette méthode est appelée, elle doit être appelée avant #setRenderer(Renderer) d’être appelée.

Si aucune méthode setEGLConfigChooser n’est appelée, par défaut, la vue choisit une surface RGB_888 avec une profondeur de mémoire tampon d’au moins 16 bits.

Documentation Java pour android.opengl.GLSurfaceView.setEGLConfigChooser(boolean).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à

SetEGLConfigChooser(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Installez un sélecteur de configuration qui choisira une configuration avec au moins la profondeur et le gabarit spécifiéSize, et exactement le redSize, greenSize, blueSize et alphaSize spécifiés.

[Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(IIIIII)V", "GetSetEGLConfigChooser_IIIIIIHandler")]
public virtual void SetEGLConfigChooser (int redSize, int greenSize, int blueSize, int alphaSize, int depthSize, int stencilSize);
[<Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(IIIIII)V", "GetSetEGLConfigChooser_IIIIIIHandler")>]
abstract member SetEGLConfigChooser : int * int * int * int * int * int -> unit
override this.SetEGLConfigChooser : int * int * int * int * int * int -> unit

Paramètres

redSize
Int32
greenSize
Int32
blueSize
Int32
alphaSize
Int32
depthSize
Int32
stencilSize
Int32
Attributs

Remarques

Installez un sélecteur de configuration qui choisira une configuration avec au moins la profondeur et le gabarit spécifiéSize, et exactement le redSize, greenSize, blueSize et alphaSize spécifiés.

Si cette méthode est appelée, elle doit être appelée avant #setRenderer(Renderer) d’être appelée.

Si aucune méthode setEGLConfigChooser n’est appelée, par défaut, la vue choisit une surface RGB_888 avec une profondeur de mémoire tampon d’au moins 16 bits.

Documentation Java pour android.opengl.GLSurfaceView.setEGLConfigChooser(int, int, int, int, int, int).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à