GLES31.GlProgramUniformMatrix2x4fv Méthode
Définition
Important
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Surcharges
GlProgramUniformMatrix2x4fv(Int32, Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32) | |
GlProgramUniformMatrix2x4fv(Int32, Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer) |
GlProgramUniformMatrix2x4fv(Int32, Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glProgramUniformMatrix2x4fv", "(IIIZ[FI)V", "")]
public static void GlProgramUniformMatrix2x4fv (int program, int location, int count, bool transpose, float[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glProgramUniformMatrix2x4fv", "(IIIZ[FI)V", "")>]
static member GlProgramUniformMatrix2x4fv : int * int * int * bool * single[] * int -> unit
Paramètres
- program
- Int32
- location
- Int32
- count
- Int32
- transpose
- Boolean
- value
- Single[]
- offset
- Int32
- Attributs
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.
S’applique à
GlProgramUniformMatrix2x4fv(Int32, Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)
[Android.Runtime.Register("glProgramUniformMatrix2x4fv", "(IIIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlProgramUniformMatrix2x4fv (int program, int location, int count, bool transpose, Java.Nio.FloatBuffer? value);
[<Android.Runtime.Register("glProgramUniformMatrix2x4fv", "(IIIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlProgramUniformMatrix2x4fv : int * int * int * bool * Java.Nio.FloatBuffer -> unit
Paramètres
- program
- Int32
- location
- Int32
- count
- Int32
- transpose
- Boolean
- value
- FloatBuffer
- Attributs
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.