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GLES31.GlProgramUniform3uiv Méthode

Définition

Surcharges

GlProgramUniform3uiv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer)
GlProgramUniform3uiv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32)

GlProgramUniform3uiv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glProgramUniform3uiv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlProgramUniform3uiv (int program, int location, int count, Java.Nio.IntBuffer? value);
[<Android.Runtime.Register("glProgramUniform3uiv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlProgramUniform3uiv : int * int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

Paramètres

program
Int32
location
Int32
count
Int32
value
IntBuffer
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à

GlProgramUniform3uiv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glProgramUniform3uiv", "(III[II)V", "")]
public static void GlProgramUniform3uiv (int program, int location, int count, int[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glProgramUniform3uiv", "(III[II)V", "")>]
static member GlProgramUniform3uiv : int * int * int * int[] * int -> unit

Paramètres

program
Int32
location
Int32
count
Int32
value
Int32[]
offset
Int32
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à