GLES31.GlProgramUniform3iv Méthode
Définition
Important
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Surcharges
GlProgramUniform3iv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32) | |
GlProgramUniform3iv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer) |
GlProgramUniform3iv(Int32, Int32, Int32, Int32[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glProgramUniform3iv", "(III[II)V", "")]
public static void GlProgramUniform3iv (int program, int location, int count, int[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glProgramUniform3iv", "(III[II)V", "")>]
static member GlProgramUniform3iv : int * int * int * int[] * int -> unit
Paramètres
- program
- Int32
- location
- Int32
- count
- Int32
- value
- Int32[]
- offset
- Int32
- Attributs
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.
S’applique à
GlProgramUniform3iv(Int32, Int32, Int32, IntBuffer)
[Android.Runtime.Register("glProgramUniform3iv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlProgramUniform3iv (int program, int location, int count, Java.Nio.IntBuffer? value);
[<Android.Runtime.Register("glProgramUniform3iv", "(IIILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlProgramUniform3iv : int * int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit
Paramètres
- program
- Int32
- location
- Int32
- count
- Int32
- value
- IntBuffer
- Attributs
Remarques
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