GLES20.GlUniformMatrix4fv Méthode
Définition
Important
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Surcharges
GlUniformMatrix4fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer) | |
GlUniformMatrix4fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32) |
GlUniformMatrix4fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)
[Android.Runtime.Register("glUniformMatrix4fv", "(IIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlUniformMatrix4fv (int location, int count, bool transpose, Java.Nio.FloatBuffer? value);
[<Android.Runtime.Register("glUniformMatrix4fv", "(IIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlUniformMatrix4fv : int * int * bool * Java.Nio.FloatBuffer -> unit
Paramètres
- location
- Int32
- count
- Int32
- transpose
- Boolean
- value
- FloatBuffer
- Attributs
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.
S’applique à
GlUniformMatrix4fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glUniformMatrix4fv", "(IIZ[FI)V", "")]
public static void GlUniformMatrix4fv (int location, int count, bool transpose, float[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glUniformMatrix4fv", "(IIZ[FI)V", "")>]
static member GlUniformMatrix4fv : int * int * bool * single[] * int -> unit
Paramètres
- location
- Int32
- count
- Int32
- transpose
- Boolean
- value
- Single[]
- offset
- Int32
- Attributs
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.