Partager via


GLES20.GlUniformMatrix3fv Méthode

Définition

Surcharges

GlUniformMatrix3fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)
GlUniformMatrix3fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)

GlUniformMatrix3fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)

[Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3fv", "(IIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlUniformMatrix3fv (int location, int count, bool transpose, Java.Nio.FloatBuffer? value);
[<Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3fv", "(IIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlUniformMatrix3fv : int * int * bool * Java.Nio.FloatBuffer -> unit

Paramètres

location
Int32
count
Int32
transpose
Boolean
value
FloatBuffer
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à

GlUniformMatrix3fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3fv", "(IIZ[FI)V", "")]
public static void GlUniformMatrix3fv (int location, int count, bool transpose, float[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3fv", "(IIZ[FI)V", "")>]
static member GlUniformMatrix3fv : int * int * bool * single[] * int -> unit

Paramètres

location
Int32
count
Int32
transpose
Boolean
value
Single[]
offset
Int32
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à