GLES20.GlUniform2iv Méthode
Définition
Important
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Surcharges
GlUniform2iv(Int32, Int32, IntBuffer) | |
GlUniform2iv(Int32, Int32, Int32[], Int32) |
GlUniform2iv(Int32, Int32, IntBuffer)
[Android.Runtime.Register("glUniform2iv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlUniform2iv (int location, int count, Java.Nio.IntBuffer? v);
[<Android.Runtime.Register("glUniform2iv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlUniform2iv : int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit
Paramètres
- location
- Int32
- count
- Int32
- Attributs
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.
S’applique à
GlUniform2iv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glUniform2iv", "(II[II)V", "")]
public static void GlUniform2iv (int location, int count, int[]? v, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glUniform2iv", "(II[II)V", "")>]
static member GlUniform2iv : int * int * int[] * int -> unit
Paramètres
- location
- Int32
- count
- Int32
- v
- Int32[]
- offset
- Int32
- Attributs
Remarques
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.