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GLES20.GlGenRenderbuffers Méthode

Définition

Surcharges

GlGenRenderbuffers(Int32, Int32[], Int32)
GlGenRenderbuffers(Int32, IntBuffer)

GlGenRenderbuffers(Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGenRenderbuffers", "(I[II)V", "")]
public static void GlGenRenderbuffers (int n, int[]? renderbuffers, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGenRenderbuffers", "(I[II)V", "")>]
static member GlGenRenderbuffers : int * int[] * int -> unit

Paramètres

n
Int32
renderbuffers
Int32[]
offset
Int32
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à

GlGenRenderbuffers(Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glGenRenderbuffers", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlGenRenderbuffers (int n, Java.Nio.IntBuffer? renderbuffers);
[<Android.Runtime.Register("glGenRenderbuffers", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlGenRenderbuffers : int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

Paramètres

n
Int32
renderbuffers
IntBuffer
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à