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GLES20.GlGenFramebuffers Méthode

Définition

Surcharges

GlGenFramebuffers(Int32, IntBuffer)
GlGenFramebuffers(Int32, Int32[], Int32)

GlGenFramebuffers(Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glGenFramebuffers", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlGenFramebuffers (int n, Java.Nio.IntBuffer? framebuffers);
[<Android.Runtime.Register("glGenFramebuffers", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlGenFramebuffers : int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

Paramètres

n
Int32
framebuffers
IntBuffer
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à

GlGenFramebuffers(Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGenFramebuffers", "(I[II)V", "")]
public static void GlGenFramebuffers (int n, int[]? framebuffers, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGenFramebuffers", "(I[II)V", "")>]
static member GlGenFramebuffers : int * int[] * int -> unit

Paramètres

n
Int32
framebuffers
Int32[]
offset
Int32
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à