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GLES20.GlDeleteTextures Méthode

Définition

Surcharges

GlDeleteTextures(Int32, IntBuffer)
GlDeleteTextures(Int32, Int32[], Int32)

GlDeleteTextures(Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glDeleteTextures", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlDeleteTextures (int n, Java.Nio.IntBuffer? textures);
[<Android.Runtime.Register("glDeleteTextures", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlDeleteTextures : int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

Paramètres

n
Int32
textures
IntBuffer
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à

GlDeleteTextures(Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glDeleteTextures", "(I[II)V", "")]
public static void GlDeleteTextures (int n, int[]? textures, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glDeleteTextures", "(I[II)V", "")>]
static member GlDeleteTextures : int * int[] * int -> unit

Paramètres

n
Int32
textures
Int32[]
offset
Int32
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à