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GLES11.GlGetTexEnviv Méthode

Définition

Surcharges

GlGetTexEnviv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlGetTexEnviv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

GlGetTexEnviv(Int32, Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glGetTexEnviv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlGetTexEnviv (int env, int pname, Java.Nio.IntBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetTexEnviv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlGetTexEnviv : int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

Paramètres

env
Int32
pname
Int32
params
IntBuffer
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à

GlGetTexEnviv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGetTexEnviv", "(II[II)V", "")]
public static void GlGetTexEnviv (int env, int pname, int[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetTexEnviv", "(II[II)V", "")>]
static member GlGetTexEnviv : int * int * int[] * int -> unit

Paramètres

env
Int32
pname
Int32
params
Int32[]
offset
Int32
Attributs

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à