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Equalizer Constructeurs

Définition

Surcharges

Equalizer(Int32, Int32)

Constructeur de classe.

Equalizer(IntPtr, JniHandleOwnership)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets JNI ; appelée par le runtime.

Equalizer(Int32, Int32)

Constructeur de classe.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(II)V", "")]
public Equalizer (int priority, int audioSession);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(II)V", "")>]
new Android.Media.Audiofx.Equalizer : int * int -> Android.Media.Audiofx.Equalizer

Paramètres

priority
Int32

niveau de priorité demandé par l’application pour contrôler le moteur Equalizer. Comme le même moteur peut être partagé par plusieurs applications, ce paramètre indique la quantité dont l’application demande a besoin pour contrôler les paramètres d’effet. La priorité normale est 0, au-dessus de la normale est un nombre positif, en dessous d’un nombre négatif.

audioSession
Int32

identificateur de session audio unique à l’échelle du système. L’equalizer est attaché à MediaPlayer ou AudioTrack dans la même session audio.

Attributs

Exceptions

Remarques

Constructeur de classe.

Documentation Java pour android.media.audiofx.Equalizer.Equalizer(int, int).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à

Equalizer(IntPtr, JniHandleOwnership)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets JNI ; appelée par le runtime.

protected Equalizer (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Media.Audiofx.Equalizer : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Media.Audiofx.Equalizer

Paramètres

javaReference
IntPtr

nativeint

Contenant IntPtrune référence d’objet Java Native Interface (JNI).

transfer
JniHandleOwnership

Indiquant JniHandleOwnershipcomment gérer javaReference

Remarques

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à