Partager via


DynamicsProcessing.EqBand Constructeurs

Définition

Surcharges

DynamicsProcessing.EqBand(DynamicsProcessing+EqBand)
DynamicsProcessing.EqBand(Boolean, Single, Single)

Constructeur de classe pour EqBand

DynamicsProcessing.EqBand(DynamicsProcessing+EqBand)

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$EqBand;)V", "", ApiSince=28)]
public EqBand (Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand? cfg);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$EqBand;)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand : Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand

Paramètres

Attributs

S’applique à

DynamicsProcessing.EqBand(Boolean, Single, Single)

Constructeur de classe pour EqBand

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZFF)V", "", ApiSince=28)]
public EqBand (bool enabled, float cutoffFrequency, float gain);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZFF)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand : bool * single * single -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand

Paramètres

enabled
Boolean

true si cette bande est actuellement utilisée pour traiter le son. Lorsque la valeur est false, le groupe est effectivement désactivé et le son est défini sur zéro.

cutoffFrequency
Single

numéro de fréquence le plus élevé (en Hz) cette bande traitera. La bande passante effective de la bande est ensuite calculée à l’aide de cette fréquence et de la fréquence la plus élevée de la bande précédente (ou 0 Hz pour le numéro de bande 0). Les fréquences sont censées augmenter avec le numéro de bande, donc bande 0 cutoffFrequency <= bande 1 cutoffFrequency, et ainsi de suite.

gain
Single

de la bande d’égaliseur en décbels (dB). Un gain de 0 dB signifie qu’aucun changement de niveau n’est apporté.

Attributs

Remarques

Constructeur de classe pour EqBand

Documentation Java pour android.media.audiofx.DynamicsProcessing.EqBand.DynamicsProcessing$EqBand(boolean, float, float).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à