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MeshSpecification Classe

Définition

Classe responsable de la conservation des spécifications pour Mesh les créations.

[Android.Runtime.Register("android/graphics/MeshSpecification", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public class MeshSpecification : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/MeshSpecification", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type MeshSpecification = class
    inherit Object
Héritage
MeshSpecification
Attributs

Remarques

Classe responsable de la conservation des spécifications pour Mesh les créations. Cette classe génère un MeshSpecification via la MeshSpecification#make(Attribute[], int, Varying[], String, String) méthode, où plusieurs paramètres permettant de configurer le maillage sont fournis, notamment les attributs, le pas de vertex, Varyinget les nuanceurs de vertex/fragments. Il existe également des méthodes supplémentaires pour fournir un ColorSpace type facultatif ainsi qu’un type alpha.

Par exemple, un nuanceur de vertex qui tire parti d’un Varying peut ressembler à ce qui suit :

Varyings main(const Attributes attributes) {
                        Varyings varyings;
                        varyings.position = attributes.position;
                        return varyings;
                   }

Nuanceur de fragments correspondant qui peut consommer l’apparence variable comme suit :

float2 main(const Varyings varyings, out float4 color) {
                        color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
                        return varyings.position;
                 }

La couleur retournée par ce nuanceur de fragments est fusionnée avec les autres paramètres configurés sur l’objet Paint (par exemple. Paint#setBlendMode(BlendMode) utilisé pour dessiner le maillage.

La position retournée dans le nuanceur de fragments peut être consommée par les nuanceurs de fragments suivants dans la chaîne de nuanceur.

Pour plus d’informations sur le langage de nuanceur graphique Android, consultez https://developer.android.com/develop/ui/views/graphics/agsl cette rubrique.

Notez qu’il existe plusieurs limitations sur différentes spécifications de maillage : 1. La quantité maximale d’attributs autorisé est de 8. 2. La longueur d’alignement du décalage est de 4 octets. 2. La longueur maximale de la progression est de 1024. 3. La quantité maximale de variables est de 6.

Celles-ci doivent être conservées à l’esprit lors de la génération d’une spécification de maillage, car le dépassement de ces spécifications entraîne des erreurs.

Documentation Java pour android.graphics.MeshSpecification.

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

Constructeurs

MeshSpecification(IntPtr, JniHandleOwnership)

Classe responsable de la conservation des spécifications pour Mesh les créations.

Champs

AlphaTypeOpaque
Obsolète.

Le pixel est opaque.

AlphaTypePremultiplied
Obsolète.

Les composants pixels sont prémultipliés par alpha.

AlphaTypeUnknown
Obsolète.

non initialisé.

AlphaTypeUnpremultiplied
Obsolète.

Les composants pixels sont indépendants de l’alpha.

TypeFloat
Obsolète.

Représente un float.

TypeFloat2
Obsolète.

Représente deux floats.

TypeFloat3
Obsolète.

Représente trois floats.

TypeFloat4
Obsolète.

Représente quatre floats.

TypeUbyte4
Obsolète.

Représente quatre octets.

Propriétés

Class

Retourne la classe runtime de ce Object.

(Hérité de Object)
Handle

Handle de l’instance Android sous-jacente.

(Hérité de Object)
JniIdentityHashCode

Classe responsable de la conservation des spécifications pour Mesh les créations.

(Hérité de Object)
JniPeerMembers

Classe responsable de la conservation des spécifications pour Mesh les créations.

PeerReference

Classe responsable de la conservation des spécifications pour Mesh les créations.

(Hérité de Object)
ThresholdClass

Classe responsable de la conservation des spécifications pour Mesh les créations.

ThresholdType

Classe responsable de la conservation des spécifications pour Mesh les créations.

Méthodes

Clone()

Crée et retourne une copie de cet objet.

(Hérité de Object)
Dispose()

Classe responsable de la conservation des spécifications pour Mesh les créations.

(Hérité de Object)
Dispose(Boolean)

Classe responsable de la conservation des spécifications pour Mesh les créations.

(Hérité de Object)
Equals(Object)

Indique si un autre objet est « égal à » celui-ci.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Retourne une valeur de code de hachage pour l'objet.

(Hérité de Object)
JavaFinalize()

Appelé par le garbage collector sur un objet lorsque le garbage collection détermine qu’il n’y a plus de références à l’objet.

(Hérité de Object)
Make(MeshSpecification+Attribute[], Int32, MeshSpecification+Varying[], String, String, ColorSpace, MeshAlphaType)

Classe responsable de la conservation des spécifications pour Mesh les créations.

Make(MeshSpecification+Attribute[], Int32, MeshSpecification+Varying[], String, String, ColorSpace)

Classe responsable de la conservation des spécifications pour Mesh les créations.

Make(MeshSpecification+Attribute[], Int32, MeshSpecification+Varying[], String, String)

Classe responsable de la conservation des spécifications pour Mesh les créations.

Notify()

Réveille un thread unique qui attend le moniteur de cet objet.

(Hérité de Object)
NotifyAll()

Réveille tous les threads qui attendent le moniteur de cet objet.

(Hérité de Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Définit la propriété Handle.

(Hérité de Object)
ToArray<T>()

Classe responsable de la conservation des spécifications pour Mesh les créations.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une représentation de chaîne de l'objet.

(Hérité de Object)
UnregisterFromRuntime()

Classe responsable de la conservation des spécifications pour Mesh les créations.

(Hérité de Object)
Wait()

Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti par em ou> <em>interrompu</em>.<>

(Hérité de Object)
Wait(Int64, Int32)

Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti< par> em>ou <em>interrompu/em>,< ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée.

(Hérité de Object)
Wait(Int64)

Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti< par> em>ou <em>interrompu/em>,< ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

IJavaPeerable.Disposed()

Classe responsable de la conservation des spécifications pour Mesh les créations.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Classe responsable de la conservation des spécifications pour Mesh les créations.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Classe responsable de la conservation des spécifications pour Mesh les créations.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Classe responsable de la conservation des spécifications pour Mesh les créations.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Classe responsable de la conservation des spécifications pour Mesh les créations.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Classe responsable de la conservation des spécifications pour Mesh les créations.

(Hérité de Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Classe responsable de la conservation des spécifications pour Mesh les créations.

(Hérité de Object)

Méthodes d’extension

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Effectue une conversion de type vérifiée par le runtime Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Classe responsable de la conservation des spécifications pour Mesh les créations.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Classe responsable de la conservation des spécifications pour Mesh les créations.

S’applique à