Shader.SetLocalMatrix(Matrix) Méthode
Définition
Important
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Définissez la matrice locale du nuanceur.
[Android.Runtime.Register("setLocalMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetLocalMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")]
public virtual void SetLocalMatrix (Android.Graphics.Matrix? localM);
[<Android.Runtime.Register("setLocalMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetLocalMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
abstract member SetLocalMatrix : Android.Graphics.Matrix -> unit
override this.SetLocalMatrix : Android.Graphics.Matrix -> unit
Paramètres
- localM
- Matrix
Nouvelle matrice locale du nuanceur ou null pour spécifier l’identité
- Attributs
Remarques
Définissez la matrice locale du nuanceur. La transmission de la valeur Null réinitialise la matrice du nuanceur à l’identité. Si la matrice a la valeur d’échelle 0, le résultat du dessin n’est pas défini.
Documentation Java pour android.graphics.Shader.setLocalMatrix(android.graphics.Matrix)
.
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