RenderNode.SetSpotShadowColor(Color) Méthode
Définition
Important
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Définit la couleur de l’ombre spot dessinée lorsque RenderNode a une valeur Z positive ou d’élévation et est dessinée à l’intérieur d’une Canvas#enableZ()
section.
[Android.Runtime.Register("setSpotShadowColor", "(I)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetSpotShadowColor (Android.Graphics.Color color);
[<Android.Runtime.Register("setSpotShadowColor", "(I)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetSpotShadowColor : Android.Graphics.Color -> bool
Paramètres
- color
- Color
La couleur de ce RenderNode sera castée pour son ombre de spot d’élévation.
Retours
True si la valeur a changé, false si la nouvelle valeur était identique à la valeur précédente.
- Attributs
Remarques
Définit la couleur de l’ombre spot dessinée lorsque RenderNode a une valeur Z positive ou d’élévation et est dessinée à l’intérieur d’une Canvas#enableZ()
section.
Par défaut, la couleur de l’ombre est noire. En règle générale, cette couleur sera opaque afin que l’intensité de l’ombre soit cohérente entre différents RenderNodes avec différentes couleurs.
L’opacité de l’ombre finale est une fonction de la hauteur de la caster d’ombre, du canal alpha du contourSpotShadowColor (généralement opaque) et de l’attribut android.R.attr#spotShadowAlpha
de thème
Documentation Java pour android.graphics.RenderNode.setSpotShadowColor(int)
.
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