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Rect.Intersects Méthode

Définition

Surcharges

Intersects(Int32, Int32, Int32, Int32)

Retourne true si ce rectangle croise le rectangle spécifié.

Intersects(Rect, Rect)

Retourne true iff les deux rectangles spécifiés se croisent.

Intersects(Int32, Int32, Int32, Int32)

Retourne true si ce rectangle croise le rectangle spécifié.

[Android.Runtime.Register("intersects", "(IIII)Z", "")]
public bool Intersects (int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("intersects", "(IIII)Z", "")>]
member this.Intersects : int * int * int * int -> bool

Paramètres

left
Int32

Côté gauche du rectangle testé pour l’intersection

top
Int32

Haut du rectangle testé pour l’intersection

right
Int32

Côté droit du rectangle testé pour l’intersection

bottom
Int32

En bas du rectangle testé pour l’intersection

Retours

true iff le rectangle spécifié croise ce rectangle. En aucun cas ce rectangle n’est modifié.

Attributs

Remarques

Retourne true si ce rectangle croise le rectangle spécifié. En aucun cas ce rectangle n’est modifié. Aucune vérification n’est effectuée pour voir si l’un ou l’autre rectangle est vide. Pour enregistrer l’intersection, utilisez intersect() ou setIntersect().

Documentation Java pour android.graphics.Rect.intersects(int, int, int, int).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à

Intersects(Rect, Rect)

Retourne true iff les deux rectangles spécifiés se croisent.

[Android.Runtime.Register("intersects", "(Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)Z", "")]
public static bool Intersects (Android.Graphics.Rect a, Android.Graphics.Rect b);
[<Android.Runtime.Register("intersects", "(Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)Z", "")>]
static member Intersects : Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect -> bool

Paramètres

a
Rect

Premier rectangle testé pour l’intersection

b
Rect

Deuxième rectangle testé pour l’intersection

Retours

true iff les deux rectangles spécifiés se croisent. Aucun des rectangles n’est modifié.

Attributs

Remarques

Retourne true iff les deux rectangles spécifiés se croisent. Aucun des rectangles n’est modifié. Pour enregistrer l’intersection, utilisez #intersect(Rect) ou #setIntersect(Rect, Rect).

Documentation Java pour android.graphics.Rect.intersects(android.graphics.Rect, android.graphics.Rect).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à