Bitmap.SetPixel(Int32, Int32, Color) Méthode
Définition
Important
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Écrivez le bitmap spécifié Color
(en supposant qu’il est mutable) à la coordonnée x,y.
[Android.Runtime.Register("setPixel", "(III)V", "")]
public void SetPixel (int x, int y, Android.Graphics.Color color);
[<Android.Runtime.Register("setPixel", "(III)V", "")>]
member this.SetPixel : int * int * Android.Graphics.Color -> unit
Paramètres
- x
- Int32
Coordonnée x du pixel à remplacer (0...width-1)
- y
- Int32
Coordonnée y du pixel à remplacer (0...height-1)
- color
- Color
Couleur ARVB à écrire dans la bitmap
- Attributs
Exceptions
si la bitmap n’est pas mutable
si x, y se trouve en dehors des limites de la bitmap.
Remarques
Écrivez le bitmap spécifié Color
(en supposant qu’il est mutable) à la coordonnée x,y. La couleur doit être une valeur ARVB non prémultipliée dans l’espace ColorSpace.Named#SRGB sRGB
de couleur.
Documentation Java pour android.graphics.Bitmap.setPixel(int, int, int)
.
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