AssetManager.OpenNonAssetFd Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Surcharges
OpenNonAssetFd(String) |
Ouvrez un élément non-actif en tant qu’élément multimédia en le mmappant et en retournant un |
OpenNonAssetFd(Int32, String) |
Ouvrez un élément non-actif en tant qu’élément multimédia en le mmappant et en retournant un |
OpenNonAssetFd(String)
Ouvrez un élément non-actif en tant qu’élément multimédia en le mmappant et en retournant un AssetFileDescriptor
.
[Android.Runtime.Register("openNonAssetFd", "(Ljava/lang/String;)Landroid/content/res/AssetFileDescriptor;", "")]
public Android.Content.Res.AssetFileDescriptor OpenNonAssetFd (string fileName);
[<Android.Runtime.Register("openNonAssetFd", "(Ljava/lang/String;)Landroid/content/res/AssetFileDescriptor;", "")>]
member this.OpenNonAssetFd : string -> Android.Content.Res.AssetFileDescriptor
Paramètres
- fileName
- String
Nom de la ressource à récupérer.
Retours
- Attributs
Exceptions
Remarques
Ouvrez un élément non-actif en tant qu’élément multimédia en le mmappant et en retournant un AssetFileDescriptor
. Cela fournit un accès direct à tous les fichiers inclus dans un package d’application (pas seulement ses ressources). Les applications ne doivent pas utiliser cela normalement.
La ressource ne doit pas être compressée, ou une exception est levée.
Documentation Java pour android.content.res.AssetManager.openNonAssetFd(java.lang.String)
.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.
S’applique à
OpenNonAssetFd(Int32, String)
Ouvrez un élément non-actif en tant qu’élément multimédia en le mmappant et en retournant un AssetFileDescriptor
.
[Android.Runtime.Register("openNonAssetFd", "(ILjava/lang/String;)Landroid/content/res/AssetFileDescriptor;", "")]
public Android.Content.Res.AssetFileDescriptor OpenNonAssetFd (int cookie, string fileName);
[<Android.Runtime.Register("openNonAssetFd", "(ILjava/lang/String;)Landroid/content/res/AssetFileDescriptor;", "")>]
member this.OpenNonAssetFd : int * string -> Android.Content.Res.AssetFileDescriptor
Paramètres
- cookie
- Int32
Identificateur du package à ouvrir.
- fileName
- String
Nom de la ressource à récupérer.
Retours
- Attributs
Exceptions
Remarques
Ouvrez un élément non-actif en tant qu’élément multimédia en le mmappant et en retournant un AssetFileDescriptor
. Cela fournit un accès direct à tous les fichiers inclus dans un package d’application (pas seulement ses ressources). Les applications ne doivent pas utiliser cela normalement.
La ressource ne doit pas être compressée, ou une exception est levée.
Documentation Java pour android.content.res.AssetManager.openNonAssetFd(int, java.lang.String)
.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.