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Información general de las variables

Las variables pueden existir en cuatro niveles, o ámbitos:

  • Tema: las variables solo se pueden usar en los temas en los que se crean. Este es el ámbito predeterminado para las variables que crea.
  • Las variables globales pueden utilizarse en todos los temas. Puede cambiar el alcance de una variable de tema para convertirla en una variable global.
  • Las variables del sistema se crean automáticamente con su agente. Proporcionan más información contextual sobre la conversación o el usuario. Están disponibles en todos los temas.
  • Las variables de entorno se crean en Power Platform y son de solo lectura en Copilot Studio. Almacenan las claves y los valores de los parámetros, que luego sirven de entrada a otros objetos de la aplicación, incluido Copilot Studio. Separar los parámetros de los objetos consumidores le permite cambiar los valores dentro del mismo entorno o cuando migra soluciones a otros entornos. La alternativa es dejar valores de parámetros codificados de forma rígida en los componentes que los utilizan.

Tipos de variables

Una variable está asociada a un tipo base. El tipo determina qué valores puede contener la variable y los operadores que puede usar al crear una expresión lógica con ella.

Type Description
String Una secuencia de caracteres utilizados para representar texto
Booleana Un valor lógico que sólo puede ser true o false
Number Cualquier número real
Table Una lista de valores, pero todos los valores deben ser del mismo tipo
Grabar Una colección de pares de nombre y valor donde los valores pueden ser de cualquier tipo
Fecha y hora Una fecha, hora, día de la semana o mes relativo a un punto en el tiempo
Opción Una lista de valores de cadena con sinónimos asociados
En blanco Un marcador de posición para "sin valor" o "valor desconocido"; para obtener más información, consulte Espacio en blanco en Power Fx

El tipo de una variable se establece la primera vez que se le asigna un valor. Después, el tipo de esa variable es fijo y no se le pueden asignar valores de ningún otro tipo. Por ejemplo, a una variable dado el valor inicial de 1 se le asigna el tipo Número. Si se intenta asignarlo a un valor de Cadena de "apples" , se produce un error.

Cuando está probando un agente, una variable puede aparecer temporalmente como el tipo desconocido. A una variable desconocida aún no se le ha asignado un valor.

El orden de las variables se determina de arriba a abajo del lienzo de creación. Los nodos de la parte superior del lienzo de creación se consideran antes que los nodos de la parte inferior.

Cuando crea ramas con nodos de condición, las ramas se ordenan de izquierda a derecha. Los nodos de la rama situada más a la izquierda se consideran antes que los nodos de la rama situada más a la derecha.

Entidades

Copilot Studio usa entidades para identificar un tipo específico de información de las respuestas de un usuario. La información identificada se guarda en una variable del tipo apropiado para la información. En la tabla siguiente se muestra el tipo base de variable asociado a las entidades precompiladas.

Entity Tipo base de variable
Opciones de elección múltiple Opción
Respuesta completa del usuario String
Edad Number
Booleana Booleana
City String
Color String
Continente String
País o región String
Fecha y hora Fecha y hora
Email String
Evento String
Número entero Número entero
Lenguaje String
Money Number
Number Number
Ordinal Number
Organization String
Porcentaje Number
Nombre de la persona String
N.º de teléfono String
Punto de interés String
Velocidad Number
Valor String
Dirección postal String
Temperatura Number
Dirección URL String
Grosor Number
Código postal String
Entidad personalizada Opción

Variables de entorno

Las variables de entorno son un concepto de Power Platform. Las variables de entorno habilitan el escenario básico de administración del ciclo de vida de la aplicación (ALM) de mover una aplicación entre entornos de Power Platform. En este escenario, la aplicación se mantiene exactamente igual salvo por unas pocas referencias externas clave que son diferentes entre el entorno de origen y el de destino.

Utilice variables de entorno de la misma forma que las variables de Tema, Global y Sistema. Una diferencia notable es que las variables de entorno son de solo lectura en Copilot Studio. Los autores de agentes no pueden modificar variables de entorno en Copilot Studio. Sin embargo, los administradores pueden cambiar el valor de las variables de entorno en Power Apps. En Copilot Studio, puede utilizar el panel Variables para ver información sobre una variable de entorno. El panel Variables también tiene un vínculo a la experiencia de creación nativa.

La versión publicada de un agente que utiliza variables de entorno tiene los valores que se establecieron para estas variables cuando se publicó el agente. Cada vez que un administrador actualiza variables de entorno, debe volver a publicar los agentes que utilizan estas variables para que los cambios sean efectivos en tiempo de ejecución. Sin embargo, hay una excepción: no es necesario volver a publicar los agentes cuando cambia el valor de una variable de entorno de tipo secreto. A diferencia de otras variables de entorno, las variables secretas se recuperan en tiempo de ejecución.

Los tipos de variables de entorno en Copilot Studio se asignan a los tipos de datos de Power Apps del siguiente modo:

Tipo en Copilot Studio Tipo en Power Apps
Número decimal Number
JSON Detectar el tipo a partir del valor. Si no es JSON=> No especificado (error de validación)
Text String
Sí/No Booleana
Origen de datos String
Secret String

Nota

Los errores de las variables de entorno son visibles en el chat de Prueba y al publicar. Sin embargo, estos errores no se muestran en la lista Tema porque no son variables de tema.

Variables del sistema

Cada agente viene con variables de sistema integradas que proporcionan información adicional sobre una conversación.

Captura de pantalla de variables del sistema en un tema de agente

Nota

Para obtener más información sobre las variables agente habilitadas para voz, consulte Uso de variables de voz.

No todas las variables del sistema se muestran en la lista. Debe acceder a estas variables ocultas del sistema con una fórmula de Power Fx.

Para utilizar variables del sistema en una fórmula de Power Fx, debe agregar System. antes del nombre de variable. Por ejemplo, para incluir la variable del sistema User.DisplayName en una fórmula, haga referencia a ella como System.User.DisplayName.

Nombre. Type Definición
Activity.Attachments tabla Los archivos adjuntos proporcionados por el usuario
Canal de actividades opción El ID de canal de la conversación actual
Activity.ChannelData cualquiera Un objeto que contiene contenido específico del canal
Activity.ChannelId string El ID de canal de la conversación actual, como cadena
Activity.From.Id string El ID único específico del canal para el remitente
Activity.From.Name string El nombre descriptivo del remitente específico del canal
Activity.Name string El nombre del evento
Activity.Recipient.Id string Tipo de propiedad de la actividad entrante.
Activity.Recipient.Name string Representa el nombre para mostrar del agente dentro del canal. En el contexto del canal de telefonía, el valor de esta variable será el número de teléfono al que está asociado el agente.
Activity.Text string El mensaje más reciente enviado por el usuario
Activity.Type opción Tipo de actividad
Activity.TypeId string Tipo de actividad, como una cadena
Activity.Value cualquiera Valor con extremo abierto
Bot.EnvironmentId string El Id. del entorno del agente
Bot.Id string Id. del agente
Bot.Name string El nombre del agente
Bot.SchemaName string El nombre del esquema del agente
Bot.TenantId string El id. de inquilino del agente
ClientPluginActions opción Colección de acciones de complemento de cliente dinámico que se deben tener en cuenta para la orquestación generativa
Conversation.Id string El id. exclusivo de la conversación actual
Conversation.InTestMode Booleana Indicador booleano que representa si la conversación está sucediendo en el lienzo de prueba
Conversation.LocalTimeZone string Nombre de la zona horaria que utilizará el usuario en el formato de la base de datos de zonas horarias de IANA
Conversation.LocalTimeZoneOffset datetime La diferencia horaria con respecto a UTC para la zona horaria local actual
Error.Code string El código del error actual.
El mensaje de error del error actual.
Error.Message string El mensaje de error del error actual.
Nota: Esta variable solo se admite si el desencadenador es On Error.
FallbackCount número Esta variable cuenta las veces que un tema no pudo coincidir con la entrada del usuario.
Nota: Esta variable solo se admite si el desencadenador es On Unknown Intent.
InactivityTimer.Continue Booleana Bandera booleana que representa si el temporizador debe continuar.
Nota: Esta variable solo se admite si el desencadenador es Inactivity.
InactivityTimer.Count número Número de veces que el temporizador OnInactivity se ha activado debido a la inactividad del usuario después del tiempo configurado.
Nota: Esta variable solo se admite si el desencadenador es Inactivity.
LastMessage.Id string El id. del mensaje anterior enviado por el usuario
LastMessage.Text string El mensaje anterior enviado por el usuario
Recognizer.ExtractedEntities opción Representa las entidades extraídas del mensaje desencadenante.
Nota: Esta variable solo se admite si el desencadenador es On Select Intent.
Recognizer.IntentOptions opción Representa las opciones de intención cuando el reconocedor devuelve resultados ambiguos.
Nota: Esta variable solo se admite si el desencadenador es On Select Intent.
Recognizer.SelectedIntent opción Representa la intención seleccionada del reconocedor.
Nota: Esta variable solo se admite si el desencadenador es On Select Intent.
Recognizer.TriggeringMessage.Id string El id. del mensaje de usuario que activó el tema actual
Recognizer.TriggeringMessage.Text string El mensaje de usuario que activó el tema actual
Recognizer.MultipleTopicsMatchedReason string Se utiliza para determinar por qué coincidieron varios temas.
Nota: Esta variable solo se admite si el desencadenador es On Select Intent.
SignInReason opción Se utiliza para determinar qué opción de inicio de sesión se necesita cuando se activa tema.
Nota: Esta variable solo se admite si el desencadenador es On Sign In.
User.Language opción Esta variable se utiliza para establecer la configuración regional del idioma del usuario por conversación.

Variables para autenticación integrada (predeterminado)

Las siguientes variables están disponibles para agentes configurados para autenticarse con Microsoft. Esta configuración utiliza autenticación de Microsoft Entra ID y es la predeterminada para los nuevos agentes.

Para obtener más información, consulte Variables de autenticación.

Nombre. Type Definición
User.DisplayName string El nombre para mostrar del usuario que está hablando actualmente con el agente.
User.Email string La dirección de correo electrónico del usuario que está hablando actualmente con el agente.
User.FirstName string El nombre de pila del usuario que está hablando actualmente con el agente.
User.Id string Id. único del usuario que está hablando actualmente con el agente.
User.IsLoggedIn Booleana Indicador booleano que representa si el usuario que está hablando actualmente con el agente está autenticado o no.
User.LastName string El nombre de familia del usuario que está hablando actualmente con el agente.
User.PrincipalName string El nombre principal de usuario del usuario que está hablando actualmente con el agente.

Variables para autenticación manual con Genérico OAuth 2

Las siguientes variables están disponibles cuando ha configurado su agente para utilizar el proveedor de servicios Genérico OAuth 2.

Nombre. Type Definición
User.AccessToken string El token de acceso del usuario que se autentica con el agente.
User.DisplayName string El nombre para mostrar del usuario que está hablando actualmente con el agente.
User.Id string Id. único del usuario que está hablando actualmente con el agente.
User.IsLoggedIn Booleana Indicador booleano que representa si el usuario que está hablando actualmente con el agente está autenticado o no.

Variables para la autenticación manual con Microsoft Entra ID

Las siguientes variables están disponibles para agentes configurados para usar los proveedores de servicio de Microsoft Entra ID (anteriormente Azure Active Directory).

Nombre. Type Definición
User.AccessToken string El token de acceso del usuario que se autentica con el agente.
User.DisplayName string El nombre para mostrar del usuario que está hablando actualmente con el agente.
User.Email string La dirección de correo electrónico del usuario que está hablando actualmente con el agente.
User.FirstName string El nombre de pila del usuario que está hablando actualmente con el agente.
User.Id string Id. único del usuario que está hablando actualmente con el agente.
User.IsLoggedIn Booleana Indicador booleano que representa si el usuario que está hablando actualmente con el agente está autenticado o no.
User.LastName string El nombre de familia del usuario que está hablando actualmente con el agente.
User.PrincipalName string El nombre principal del usuario que está hablando actualmente con el agente.

Variables para agentes habilitados por voz

Las siguientes variables solo están disponibles en agentes habilitados para voz.

Nota

Para obtener más información sobre las variables agente habilitadas para voz, consulte Uso de variables de voz.

Nombre. Type Definición
Activity.InputDTMFKeys string El valor de la clave DTMF sin procesar que se recibió desde la telefonía.
Activity.SpeechRecognition.Confidence número La puntuación de confianza para el resultado completo de la hipótesis del Azure Site Recovery, de 0 a 1.
Activity.SpeechRecognition.MinimallyFormattedText string Texto ligeramente formateado del resultado de la hipótesis de Azure Site Recovery. Por ejemplo, "quinientos dólares". Las palabras están escritas, pero se incluyen las mayúsculas y la puntuación básicas.
Activity.UserInputType opción El tipo de la entrada más reciente del usuario. El valor puede ser prueba, voz o DTMF.
Conversation.OnlyAllowDTMF Booleana Bandera booleana que representa si el IVR debe configurarse en modo solo DTMF en tiempo de ejecución.
Conversation.SipUuiHeaderValue string La cadena de encabezado UUI utilizada para pasar contexto a IVR al iniciar la llamada.