PropertyPath Clase
Definición
Importante
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Implementa una estructura de datos para describir una propiedad como una ruta de acceso por debajo de otra propiedad o por debajo de un tipo de propiedad. Las rutas de acceso de propiedad se usan en el enlace de datos a objetos.
public ref class PropertyPath sealed : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Microsoft.UI.Xaml.IPropertyPathFactory, 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PropertyPath final : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Microsoft.UI.Xaml.IPropertyPathFactory), 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PropertyPath : DependencyObject
Public NotInheritable Class PropertyPath
Inherits DependencyObject
- Herencia
- Atributos
Comentarios
La razón principal por la que podría trabajar con un PropertyPath
objeto es clonar las propiedades de enlace existentes y usarlas en otro lugar:
- Obtenga la ruta de acceso de un enlace existente (Binding.Path).
- Use ese valor de cadena para construir un nuevo
PropertyPath
. - Cree un nuevo enlace. Use el nuevo
PropertyPath
para su Binding.Path (y probablemente ajuste otras propiedades también). - Aplique el nuevo enlace a otra combinación de propiedades de objeto mediante SetBinding.
La segmentación de animación también usa un concepto de ruta de acceso de propiedad, como se documenta en el tema Sintaxis property-path . Sin embargo, el destino de animación no se usa PropertyPath
como tipo subyacente, expresa las rutas de acceso como cadenas y usa cadenas para todas las llamadas API relacionadas.
Constructores
PropertyPath(String) |
Inicializa una nueva instancia de la clase PropertyPath basada en una cadena de ruta de acceso. |
Propiedades
Dispatcher |
Siempre devuelve |
DispatcherQueue |
Obtiene el objeto |
Path |
Obtiene el valor de ruta de acceso mantenido por este PropertyPath. |
Métodos
ClearValue(DependencyProperty) |
Borra el valor local de una propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Devuelve cualquier valor base establecido para una propiedad de dependencia, que se aplicaría en los casos en los que una animación no está activa. (Heredado de DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia de dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si se establece un valor local. (Heredado de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una función de notificación para escuchar los cambios en una dependencyProperty específica en esta instancia de DependencyObject . (Heredado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia en dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Cancela una notificación de cambio registrada anteriormente llamando a RegisterPropertyChangedCallback. (Heredado de DependencyObject) |