LoadedImageSurface Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una superficie de composición en la que se puede descargar, descodificar y cargar una imagen. Puede cargar una imagen mediante un identificador uniforme de recursos (URI) que haga referencia a un archivo de origen de imagen o proporcionar un IRandomAccessStream.
public ref class LoadedImageSurface sealed : ICompositionSurface, IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class LoadedImageSurface final : ICompositionSurface, IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class LoadedImageSurface : ICompositionSurface, System.IDisposable
Public NotInheritable Class LoadedImageSurface
Implements ICompositionSurface, IDisposable
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Ejemplos
En este ejemplo se muestra cómo cargar una imagen de un URI local en una superficie y usarla en una CompositionSurfaceBrush.
Compositor compositor = new Compositor();
CompositionSurfaceBrush imageBrush = compositor.CreateSurfaceBrush();
LoadedImageSurface loadedSurface = LoadedImageSurface.StartLoadFromUri(new Uri("ms-appx:///Assets/myPic.jpg"), new Size(200.0, 400.0));
// The loadedSurface currently has a size of 0x0 since it has not been downloaded, decoded and loaded to the surface yet
imageBrush.Surface = loadedSurface;
Comentarios
Un LoadedImageSurface se puede obtener a partir de estos formatos de archivo de imagen:
- Grupo conjunto de expertos fotográficos (JPEG)
- Gráficos de red portátiles (PNG)
- Mapa de bits (BMP)
- Formato de intercambio de gráficos (GIF)
- Formato de archivo de imagen etiquetado (TIFF)
- JPEG XR
- Iconos (ICO)
[! NOTA] LoadedImageSurface no admite imágenes GIF animadas, por lo que solo se mostrará el primer fotograma de un GIF animado.
Si el origen de la imagen es una secuencia, se espera que esa secuencia contenga un archivo de imagen en uno de estos formatos.
Codificación y descodificación loadedImageSurface
La API del componente de creación de imágenes (WIC) de Windows proporciona la compatibilidad con el códec subyacente para los archivos de imagen en Windows. Para obtener más información sobre formatos de imagen específicos como se documenta para los códigos, consulta Códecs WIC nativos.
Con uno de los métodos de fábrica, puede crear una instancia de LoadedImageSurface de diferentes tipos de orígenes de imágenes y controlar el tamaño máximo en el que se descodifica la imagen. Si no se especifica ningún tamaño máximo, la imagen descodificará su tamaño natural.
- startLoadFromUri(Uri)
- StartLoadFromUri(Uri, Size)
- StartLoadFromStream(IRandomAccessStream)
- StartLoadFromStream(IRandomAccessStream, Size)
Administración de la duración
Cuando se crea una loadedImageSurface
LoadedImageSurface conserva automáticamente todos sus recursos hasta que pierde su referencia final. Sin embargo, puede eliminar explícitamente sus recursos a través del método Close
[! NOTA] LoadedImageSurface no está disponible antes de Windows 10, versión 1703. Si la configuración "versión de la plataforma minum" de la aplicación en Microsoft Visual Studio es menor que la "versión introducida" que se muestra en el bloque Requisitos más adelante en esta página, no puede usar esta clase.
Propiedades
DecodedPhysicalSize |
Obtiene el tamaño de la imagen descodificada en píxeles físicos. |
DecodedSize |
Obtiene el tamaño de la imagen descodificada en píxeles independientes del dispositivo. |
NaturalSize |
Obtiene el tamaño natural de la imagen en píxeles físicos, que se define en el origen de la imagen original. |
Métodos
Close() |
Elimina el loadedImageSurface de |
Dispose() |
Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas a la liberación, liberación o restablecimiento de recursos no administrados. |
StartLoadFromStream(IRandomAccessStream, Size) |
Carga una imagen en un LoadedImageSurface del IRandomAccess Stream proporcionado con el tamaño máximo deseado. |
StartLoadFromStream(IRandomAccessStream) |
Carga una imagen en un LoadedImageSurface del IRandomAccessStream proporcionado en el tamaño natural definido en el origen de la imagen. |
StartLoadFromUri(Uri, Size) |
Carga una imagen en un LoadedImageSurface del identificador uniforme de recursos (URI) proporcionado con el tamaño máximo deseado. |
StartLoadFromUri(Uri) |
Carga una imagen en un LoadedImageSurface del identificador uniforme de recursos (URI) proporcionado en el tamaño natural definido en el origen de la imagen. |
Eventos
LoadCompleted |
Se produce cuando la imagen se ha descargado, descodificado y cargado en la subyacente ICompositionSurface. |