VirtualSurfaceImageSource Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Amplía SurfaceImageSource para admitir escenarios en los que el contenido es potencialmente mayor que lo que puede caber en pantalla y el contenido debe virtualizarse para que se represente de forma óptima.
public ref class VirtualSurfaceImageSource sealed : SurfaceImageSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging.IVirtualSurfaceImageSourceFactory, 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class VirtualSurfaceImageSource final : SurfaceImageSource
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging.IVirtualSurfaceImageSourceFactory), 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class VirtualSurfaceImageSource : SurfaceImageSource
Public NotInheritable Class VirtualSurfaceImageSource
Inherits SurfaceImageSource
- Herencia
-
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject ImageSource SurfaceImageSource VirtualSurfaceImageSource
- Atributos
Comentarios
Esta clase tiene una API adicional, pero esas API son para la interoperación de Microsoft DirectX y no forman parte del modelo de programación de aplicaciones general que se describe en esta documentación. Por ejemplo, desde el lado de Microsoft DirectX, puede llamar a BeginDraw. Para obtener más información sobre cómo dibujar en virtualSurfaceImageSource, incluido el código de ejemplo, consulta DirectX e interoperabilidad XAML.
Constructores
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean) |
Inicializa una nueva instancia de la clase VirtualSurfaceImageSource, especificando el tamaño del área de dibujo y una preferencia para si se va a representar con una transparencia alfa. |
VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32) |
Inicializa una nueva instancia de la clase VirtualSurfaceImageSource, especificando el tamaño del área de dibujo. |
Propiedades
Dispatcher |
Siempre devuelve |
DispatcherQueue |
Obtiene el |
Métodos
ClearValue(DependencyProperty) |
Borra el valor local de una propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Devuelve cualquier valor base establecido para una propiedad de dependencia, que se aplicaría en los casos en los que una animación no está activa. (Heredado de DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia de un DependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si se establece un valor local. (Heredado de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una función de notificación para escuchar los cambios en una |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia en un DependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Cancela una notificación de cambio registrada anteriormente llamando a RegisterPropertyChangedCallback. (Heredado de DependencyObject) |