RepositionThemeAnimation Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Use para animar un objeto que se va a cambiar de posición.
public ref class RepositionThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RepositionThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RepositionThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class RepositionThemeAnimation
Inherits Timeline
<RepositionThemeAnimation .../>
- Herencia
- Atributos
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se aplica repositionThemeAnimation a un rectángulo.
<Grid>
<Grid.Resources>
<!-- Sets up a RepositionThemeAnimation using the FromHorizontalOffset property
to start the animation from the old location. -->
<Storyboard x:Name="PointerReleasedStoryboard">
<RepositionThemeAnimation Storyboard.TargetName="myRectangle" FromHorizontalOffset="-400"/>
</Storyboard>
</Grid.Resources>
<Rectangle x:Name="myRectangle"
HorizontalAlignment="Left"
Width="200"
Height="200"
Fill="Blue"
PointerReleased="Rectangle_PointerReleased"
/>
</Grid>
private void Rectangle_PointerReleased(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
myRectangle.Margin = new Thickness(400, 0, 0, 0);
PointerReleasedStoryboard.Begin();
}
void DocsCppWinRT::MainPage::Rectangle_PointerReleased(
Windows::Foundation::IInspectable const& /* sender */,
Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs const& /* e */)
{
myRectangle().Margin({ 400, 0, 0, 0 });
PointerReleasedStoryboard().Begin();
}
void MyPage::Rectangle_PointerReleased(Object^ sender, PointerRoutedEventArgs^ e)
{
myRectangle->Margin = Thickness(400, 0, 0, 0);
PointerReleasedStoryboard->Begin();
}
Comentarios
Tenga en cuenta que establecer la propiedad Duration no tiene ningún efecto en este objeto, ya que la duración está preconfigurada.
Constructores
RepositionThemeAnimation() |
Inicializa una nueva instancia de la clase RepositionThemeAnimation . |
Propiedades
AutoReverse |
Obtiene o establece un valor que indica si la escala de tiempo se reproduce en orden inverso después de completar una iteración de avance. (Heredado de Timeline) |
BeginTime |
Obtiene o establece la hora en la que debe comenzar esta escala de tiempo . (Heredado de Timeline) |
Dispatcher |
Siempre devuelve |
DispatcherQueue |
Obtiene el objeto |
Duration |
Obtiene o establece la duración para la que se reproduce esta escala de tiempo, sin contar las repeticiones. (Heredado de Timeline) |
FillBehavior |
Obtiene o establece un valor que especifica cómo se comporta la animación después de que llegue al final de su período activo. (Heredado de Timeline) |
FromHorizontalOffset |
Obtiene o establece la distancia por la que el destino se traduce en la dirección horizontal cuando la animación está activa. |
FromHorizontalOffsetProperty |
Identifica la propiedad de dependencia FromHorizontalOffset . |
FromVerticalOffset |
Obtiene o establece la distancia por la que el destino se traduce en la dirección vertical cuando la animación está activa. |
FromVerticalOffsetProperty |
Identifica la propiedad de dependencia FromVerticalOffset . |
RepeatBehavior |
Obtiene o establece el comportamiento de repetición de esta escala de tiempo. (Heredado de Timeline) |
SpeedRatio |
Obtiene o establece la velocidad, en relación con su elemento primario, en el que avanza el tiempo para esta escala de tiempo. (Heredado de Timeline) |
TargetName |
Obtiene o establece el nombre de referencia del elemento de control de destino. |
TargetNameProperty |
Identifica la propiedad de dependencia TargetName . |
Métodos
ClearValue(DependencyProperty) |
Borra el valor local de una propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Devuelve cualquier valor base establecido para una propiedad de dependencia, que se aplicaría en los casos en los que una animación no está activa. (Heredado de DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia de dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si se establece un valor local. (Heredado de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una función de notificación para escuchar los cambios en una dependencyProperty específica en esta instancia de DependencyObject . (Heredado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia en dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Cancela una notificación de cambio registrada anteriormente mediante una llamada a RegisterPropertyChangedCallback. (Heredado de DependencyObject) |
Eventos
Completed |
Se produce cuando se ha completado la reproducción del objeto Storyboard . (Heredado de Timeline) |