EasingDoubleKeyFrame Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Asocia una función de aceleración a una animación de fotograma clave DoubleAnimationUsingKeyFrames .
public ref class EasingDoubleKeyFrame sealed : DoubleKeyFrame
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class EasingDoubleKeyFrame final : DoubleKeyFrame
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class EasingDoubleKeyFrame : DoubleKeyFrame
Public NotInheritable Class EasingDoubleKeyFrame
Inherits DoubleKeyFrame
<EasingDoubleKeyFrame .../>
- Herencia
- Atributos
Ejemplos
En este ejemplo de XAML se muestra cómo usar fotogramas clave que tienen funciones de aceleración asociadas para crear una animación de un rectángulo que se contrae hacia arriba, se ralentiza y, a continuación, se expande hacia abajo (como si cayera) y, a continuación, rebota en una parada.
<StackPanel x:Name="LayoutRoot" >
<StackPanel.Resources>
<Storyboard x:Name="myStoryboard">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetProperty="Height"
Storyboard.TargetName="myRectangle" EnableDependentAnimation="true">
<!-- This keyframe animates the ellipse up to the crest
where it slows down and stops. -->
<EasingDoubleKeyFrame Value="30" KeyTime="00:00:02">
<EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction>
<CubicEase EasingMode="EaseOut"/>
</EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction>
</EasingDoubleKeyFrame>
<!-- This keyframe animates the ellipse back down and makes
it bounce. -->
<EasingDoubleKeyFrame Value="200" KeyTime="00:00:06">
<EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction>
<BounceEase Bounces="5" EasingMode="EaseOut"/>
</EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction>
</EasingDoubleKeyFrame>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</StackPanel.Resources>
<Rectangle x:Name="myRectangle" PointerPressed="Pointer_Clicked"
Fill="Blue" Width="200" Height="200" />
</StackPanel>
// When the user clicks the rectangle, the animation
// begins.
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
myStoryboard.Begin();
}
Comentarios
Las funciones de aceleración le permiten aplicar fórmulas matemáticas personalizadas a las animaciones. Por lo general, las operaciones matemáticas resultan útiles para producir animaciones que simulan una física del mundo real en un sistema de coordenadas en 2D. Por ejemplo, puede que quiera que un objeto rebote de forma realista o se comporte como si estuviera sobre un muelle. Para obtener una lista de funciones de aceleración e información sobre cómo usarlas, consulta Animaciones de fotograma clave y animaciones de función de aceleración.
Si no se establece ninguna función de aceleración, la función de aceleración predeterminada será lineal.
Constructores
EasingDoubleKeyFrame() |
Inicializa una nueva instancia de la clase EasingDoubleKeyFrame . |
Propiedades
Dispatcher |
Siempre devuelve |
DispatcherQueue |
Obtiene el objeto |
EasingFunction |
Obtiene o establece la función de aceleración que se aplica al fotograma clave. |
EasingFunctionProperty |
Identifica la propiedad de dependencia EasingFunction . |
KeyTime |
Obtiene o establece la hora en la que se debe alcanzar el valor de destino del fotograma clave. (Heredado de DoubleKeyFrame) |
Value |
Obtiene o establece el valor de destino del fotograma clave. (Heredado de DoubleKeyFrame) |
Métodos
ClearValue(DependencyProperty) |
Borra el valor local de una propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Devuelve cualquier valor base establecido para una propiedad de dependencia, que se aplicaría en los casos en los que una animación no está activa. (Heredado de DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia de dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si se establece un valor local. (Heredado de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una función de notificación para escuchar los cambios en una dependencyProperty específica en esta instancia de DependencyObject . (Heredado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia en dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Cancela una notificación de cambio registrada anteriormente llamando a RegisterPropertyChangedCallback. (Heredado de DependencyObject) |