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ManipulationStartedRoutedEventArgs Clase

Definición

Proporciona datos para el evento ManipulationStarted.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ManipulationStartedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ManipulationStartedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
Public Class ManipulationStartedRoutedEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
Herencia
Object IInspectable RoutedEventArgs ManipulationStartedRoutedEventArgs
Atributos

Constructores

ManipulationStartedRoutedEventArgs()

Inicializa una nueva instancia de la clase ManipulationStartedRoutedEventArgs .

Propiedades

Container

Obtiene el uiElement que se considera el contenedor de la manipulación.

Cumulative

Obtiene los cambios generales desde el principio de la manipulación.

Handled

Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Establecer en true impide que la mayoría de los controladores a lo largo de la ruta de eventos controlen de nuevo el mismo evento.

OriginalSource

Obtiene una referencia al objeto que generó el evento. Suele ser una parte de plantilla de un control en lugar de un elemento que se declaró en la interfaz de usuario de la aplicación.

(Heredado de RoutedEventArgs)
PointerDeviceType

Obtiene pointerDeviceType para el dispositivo de puntero implicado en la manipulación.

Position

Obtiene el punto en el que se origina la manipulación.

Métodos

Complete()

Completa la manipulación sin inercia.

Se aplica a

Consulte también