ManipulationStartedRoutedEventArgs Clase
Definición
Importante
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Proporciona datos para el evento ManipulationStarted.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ManipulationStartedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ManipulationStartedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
Public Class ManipulationStartedRoutedEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
- Herencia
- Atributos
Constructores
ManipulationStartedRoutedEventArgs() |
Inicializa una nueva instancia de la clase ManipulationStartedRoutedEventArgs . |
Propiedades
Container |
Obtiene el uiElement que se considera el contenedor de la manipulación. |
Cumulative |
Obtiene los cambios generales desde el principio de la manipulación. |
Handled |
Obtiene o establece un valor que marca el evento enrutado como controlado. Establecer en |
OriginalSource |
Obtiene una referencia al objeto que generó el evento. Suele ser una parte de plantilla de un control en lugar de un elemento que se declaró en la interfaz de usuario de la aplicación. (Heredado de RoutedEventArgs) |
PointerDeviceType |
Obtiene pointerDeviceType para el dispositivo de puntero implicado en la manipulación. |
Position |
Obtiene el punto en el que se origina la manipulación. |
Métodos
Complete() |
Completa la manipulación sin inercia. |