Span Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
/// [Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Inlines")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Span : Inline
[Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Inlines")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Span : Inline
Public Class Span
Inherits Inline
<Span .../>
-or-
<Span ...>
oneOrMoreInlines
</Span>
-or-
<Span ...>
mixedContent
</Span>
- Herencia
- Derivado
- Atributos
Comentarios
Puedes usar Span como elemento de objeto en XAML para incluir texto. Esto permite un uso similar a cómo puede usar la span
etiqueta en HTML. Para este uso, establecería los atributos admitidos por TextElement , como FontSize o FontFamily, para que pueda aplicar estas decisiones de formato de texto al intervalo de texto incluido.
La ejecución tiene una funcionalidad similar para aplicar propiedades TextElement a un intervalo de texto, pero Ejecutar no admite contenido mixto (su propiedad de contenido XAML Run.Text solo puede contener texto, no contenido mixto y más inlines).
Span admite contenido mixto si estableces el contenido en XAML. Esto significa que puedes combinar etiquetas insertadas como Ejecutar, Negrita , etc. con contenido de texto XAML (texto sin formato), sin restricciones en el orden en que deben aparecer etiquetas frente a texto. Todo el texto, ya sea texto sin formato o como incluido en una etiqueta Insertada , se representa en el orden en que el texto se define en el contenido mixto. Por ejemplo, esto es XAML legal:
<RichTextBlock>
<Paragraph>
<Span>This is <Bold>mixed content</Bold> with multiple text areas <Italic> and inlines</Italic>.</Span>
</Paragraph>
</RichTextBlock>
Cuando el contenido mixto se analiza desde XAML y el modelo de objetos de texto se examina en tiempo de ejecución, cualquier área de texto procedente del texto sin formato genera un objeto Run en la posición de orden de lectura adecuada en la clase de colección InlineCollection que permite el acceso en tiempo de ejecución. Ese elemento Run contiene el texto, pero de lo contrario no tiene ninguna propiedad establecida.
Nota:
La colocación de contenido XAML tanto si se admiten etiquetas o texto directamente dentro de un elemento Span porque Span indica que su propiedad Inlines es la propiedad de contenido XAML. Para obtener más información sobre las propiedades de contenido XAML, consulta la sección "Propiedades de contenido XAML" de la guía de sintaxis XAML.
Los elementos Span se suelen usar como elementos dentro de una Clase InlineCollection, ya sea como elementos secundarios de un Paragraph (se convierte en parte de Paragraph.Inlines) o como contenido de otro Span (se convierte en parte de Span.Inlines).
Clases derivadas de span
Span es la clase primaria para varias clases derivadas que definen una región de texto insertada con una convención de formato determinada:
- Negrita
- Hipervínculo
- Cursiva
- El hipervínculo de subrayado habilita un comportamiento de clic que navega a NavigateUri. Las demás clases derivadas de Span se pueden considerar como decoraciones específicas de clase para el texto y no agregan interacción.
Constructores
Span() |
Inicializa una nueva instancia de la clase Span . |
Propiedades
AccessKey |
Obtiene o establece la clave de acceso de este elemento. (Heredado de TextElement) |
AccessKeyScopeOwner |
Obtiene o establece un elemento de origen que proporciona el ámbito de la clave de acceso para este elemento, incluso si no está en el árbol visual del elemento de origen. (Heredado de TextElement) |
AllowFocusOnInteraction |
Obtiene o establece un valor que indica si el elemento obtiene automáticamente el foco cuando el usuario interactúa con él. (Heredado de TextElement) |
CharacterSpacing |
Obtiene o establece el espaciado uniforme entre caracteres, en unidades de 1/1000 de em. (Heredado de TextElement) |
ContentEnd |
Obtiene un TextPointer que representa el final del contenido del elemento . (Heredado de TextElement) |
ContentStart |
Obtiene un TextPointer que representa el inicio del contenido en el elemento . (Heredado de TextElement) |
Dispatcher |
Siempre devuelve |
DispatcherQueue |
Obtiene el objeto |
ElementEnd |
Obtiene un TextPointer que representa la posición justo después del final del elemento. (Heredado de TextElement) |
ElementStart |
Obtiene un TextPointer que representa la posición justo antes del inicio del elemento. (Heredado de TextElement) |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Obtiene o establece un valor que especifica si se descarta la presentación de la clave de acceso cuando se invoca una clave de acceso. (Heredado de TextElement) |
FontFamily |
Obtiene o establece la familia de fuentes de nivel superior preferida para el contenido del elemento. (Heredado de TextElement) |
FontSize |
Obtiene o establece el tamaño de fuente para el contenido del elemento. (Heredado de TextElement) |
FontStretch |
Obtiene o establece el ancho del glifo de la fuente de una familia que se va a seleccionar. (Heredado de TextElement) |
FontStyle |
Obtiene o establece el estilo de fuente del contenido de este elemento. (Heredado de TextElement) |
FontWeight |
Obtiene o establece el peso de fuente de nivel superior que se va a seleccionar de la familia de fuentes para el contenido de este elemento. (Heredado de TextElement) |
Foreground |
Obtiene o establece el pincel que se va a aplicar al contenido de este elemento. (Heredado de TextElement) |
Inlines |
Obtiene una inlineCollection que contiene los elementos insertados de nivel superior que incluyen el contenido de Span. |
IsAccessKeyScope |
Obtiene o establece un valor que indica si un elemento define su propio ámbito de clave de acceso. (Heredado de TextElement) |
IsTextScaleFactorEnabled |
Obtiene o establece si la ampliación automática del texto, para reflejar la configuración del tamaño del texto del sistema, está habilitada. (Heredado de TextElement) |
KeyTipHorizontalOffset |
Obtiene o establece un valor que indica la distancia izquierda o derecha que se coloca la información sobre claves en relación con el elemento de texto. (Heredado de TextElement) |
KeyTipPlacementMode |
Obtiene o establece un valor que indica dónde se coloca keyTip en relación con el elemento de texto. (Heredado de TextElement) |
KeyTipVerticalOffset |
Obtiene o establece un valor que indica hasta dónde se coloca la información sobre claves en relación con el elemento de texto. (Heredado de TextElement) |
Language |
Obtiene o establece información de idioma de localización o globalización que se aplica a un TextElement. (Heredado de TextElement) |
Name |
Obtiene o establece una identificación única para el objeto . El nombre solo se puede establecer a partir del análisis inicial de XAML. (Heredado de TextElement) |
TextDecorations |
Obtiene o establece un valor que indica qué decoraciones se aplican al texto. (Heredado de TextElement) |
XamlRoot |
Obtiene o establece el xamlRoot en el que se está viendo este elemento. (Heredado de TextElement) |
Métodos
ClearValue(DependencyProperty) |
Borra el valor local de una propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
FindName(String) |
Recupera un objeto en el gráfico de objetos en tiempo de ejecución o modelo de objetos haciendo referencia al valor del atributo x:Name o Name del objeto. (Heredado de TextElement) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Devuelve cualquier valor base establecido para una propiedad de dependencia, que se aplicaría en los casos en los que una animación no está activa. (Heredado de DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia de dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
OnDisconnectVisualChildren() |
Invalide este método para implementar cómo debe comportarse el diseño y la lógica cuando se quitan elementos de una propiedad secundaria o contenido específico de clase. (Heredado de TextElement) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si se establece un valor local. (Heredado de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una función de notificación para escuchar los cambios en una dependencyProperty específica en esta instancia de DependencyObject . (Heredado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia en dependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Cancela una notificación de cambio registrada anteriormente mediante una llamada a RegisterPropertyChangedCallback. (Heredado de DependencyObject) |
Eventos
AccessKeyDisplayDismissed |
Se produce cuando se completa la secuencia de claves de acceso para notificar a los controles que deben ocultar los objetos visuales de clave de acceso. (Heredado de TextElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
Se produce cuando se inicia la secuencia de claves de acceso para notificar a los controles que deben mostrar objetos visuales de clave de acceso. (Heredado de TextElement) |
AccessKeyInvoked |
Se produce cuando un usuario completa una secuencia de claves de acceso para notificar al elemento que se debe invocar la acción de clave de acceso. (Heredado de TextElement) |