ContentCoordinateConverter.ConvertScreenToLocal Método
Definición
Importante
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ConvertScreenToLocal(PointInt32) |
Convierte las coordenadas de pantalla del punto proporcionado en el espacio de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale). |
ConvertScreenToLocal(PointInt32[]) |
Convierte las coordenadas de pantalla de la colección de puntos proporcionada en el espacio de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale). |
ConvertScreenToLocal(RectInt32) |
Convierte las coordenadas de pantalla de la corrección proporcionada en el espacio de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale). |
ConvertScreenToLocal(PointInt32)
Convierte las coordenadas de pantalla del punto proporcionado en el espacio de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale).
public:
virtual Point ConvertScreenToLocal(PointInt32 screenPoint) = ConvertScreenToLocal;
/// [Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoint")]
Point ConvertScreenToLocal(PointInt32 const& screenPoint);
[Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoint")]
public Point ConvertScreenToLocal(PointInt32 screenPoint);
function convertScreenToLocal(screenPoint)
Public Function ConvertScreenToLocal (screenPoint As PointInt32) As Point
Parámetros
- screenPoint
- PointInt32
Punto que se va a convertir de coordenadas de pantalla al espacio de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale).
Devoluciones
Punto convertido.
- Atributos
Se aplica a
ConvertScreenToLocal(PointInt32[])
Convierte las coordenadas de pantalla de la colección de puntos proporcionada en el espacio de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale).
public:
virtual Platform::Array <Point> ^ ConvertScreenToLocal(Platform::Array <PointInt32> ^ screenPoints) = ConvertScreenToLocal;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoints")]
winrt::array_view <Point> ConvertScreenToLocal(winrt::array_view <PointInt32> const& screenPoints);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoints")]
public Point[] ConvertScreenToLocal(PointInt32[] screenPoints);
function convertScreenToLocal(screenPoints)
Public Function ConvertScreenToLocal (screenPoints As PointInt32()) As Point()
Parámetros
- screenPoints
- PointInt32[]
Colección de puntos que se va a convertir de coordenadas de pantalla al espacio de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale).
Devoluciones
Colección de puntos convertida.
- Atributos
Se aplica a
ConvertScreenToLocal(RectInt32)
Convierte las coordenadas de pantalla de la corrección proporcionada en el espacio de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale).
public:
virtual Rect ConvertScreenToLocal(RectInt32 screenRect) = ConvertScreenToLocal;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithRect")]
Rect ConvertScreenToLocal(RectInt32 const& screenRect);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithRect")]
public Rect ConvertScreenToLocal(RectInt32 screenRect);
function convertScreenToLocal(screenRect)
Public Function ConvertScreenToLocal (screenRect As RectInt32) As Rect
Parámetros
- screenRect
- RectInt32
Rect para convertir de coordenadas de pantalla al espacio de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale).
Devoluciones
La rectánctación convertida.
- Atributos