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ContentCoordinateConverter.ConvertScreenToLocal Método

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ConvertScreenToLocal(PointInt32)

Convierte las coordenadas de pantalla del punto proporcionado en el espacio de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale).

ConvertScreenToLocal(PointInt32[])

Convierte las coordenadas de pantalla de la colección de puntos proporcionada en el espacio de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale).

ConvertScreenToLocal(RectInt32)

Convierte las coordenadas de pantalla de la corrección proporcionada en el espacio de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale).

ConvertScreenToLocal(PointInt32)

Convierte las coordenadas de pantalla del punto proporcionado en el espacio de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale).

public:
 virtual Point ConvertScreenToLocal(PointInt32 screenPoint) = ConvertScreenToLocal;
/// [Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoint")]
Point ConvertScreenToLocal(PointInt32 const& screenPoint);
[Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoint")]
public Point ConvertScreenToLocal(PointInt32 screenPoint);
function convertScreenToLocal(screenPoint)
Public Function ConvertScreenToLocal (screenPoint As PointInt32) As Point

Parámetros

screenPoint
PointInt32

Punto que se va a convertir de coordenadas de pantalla al espacio de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale).

Devoluciones

Punto convertido.

Atributos

Se aplica a

ConvertScreenToLocal(PointInt32[])

Convierte las coordenadas de pantalla de la colección de puntos proporcionada en el espacio de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale).

public:
 virtual Platform::Array <Point> ^ ConvertScreenToLocal(Platform::Array <PointInt32> ^ screenPoints) = ConvertScreenToLocal;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoints")]
winrt::array_view <Point> ConvertScreenToLocal(winrt::array_view <PointInt32> const& screenPoints);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoints")]
public Point[] ConvertScreenToLocal(PointInt32[] screenPoints);
function convertScreenToLocal(screenPoints)
Public Function ConvertScreenToLocal (screenPoints As PointInt32()) As Point()

Parámetros

screenPoints
PointInt32[]

Colección de puntos que se va a convertir de coordenadas de pantalla al espacio de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale).

Devoluciones

Point[]

Colección de puntos convertida.

Atributos

Se aplica a

ConvertScreenToLocal(RectInt32)

Convierte las coordenadas de pantalla de la corrección proporcionada en el espacio de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale).

public:
 virtual Rect ConvertScreenToLocal(RectInt32 screenRect) = ConvertScreenToLocal;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithRect")]
Rect ConvertScreenToLocal(RectInt32 const& screenRect);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithRect")]
public Rect ConvertScreenToLocal(RectInt32 screenRect);
function convertScreenToLocal(screenRect)
Public Function ConvertScreenToLocal (screenRect As RectInt32) As Rect

Parámetros

screenRect
RectInt32

Rect para convertir de coordenadas de pantalla al espacio de coordenadas local (ajustado para RasterizationScale).

Devoluciones

La rectánctación convertida.

Atributos

Se aplica a