Guía de programación de cliente DRM de Microsoft Windows Media
[La característica asociada a esta página, SDK de Windows Media Format 11, es una característica heredada. Se ha reemplazado por lector de origen y escritor receptor. El lector de origen y el sistema de escritura receptor se han optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use lector de origen y escritor receptor en lugar del SDK de Windows Media Format 11, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.
En esta guía se proporciona información sobre el uso de las características de las API extendidas del cliente DRM de Windows Media en las aplicaciones. En las secciones siguientes se explican detalladamente los pasos implicados en la implementación de características drm.
Sección | Descripción |
---|---|
Introducción | Proporciona información sobre cómo configurar proyectos de C++ que usan las API extendidas del cliente DRM de Windows Media. |
Adquisición de licencias | Describe cómo obtener licencias en el equipo cliente. |
Obtención de información de licencias en el almacén de licencias local | Describe cómo obtener información sobre los derechos de contenido protegido. |
Realización de la individualización de DRM | Describe cómo actualizar e individualizar el componente DRM en el equipo cliente para que sea más seguro. |
Exportación de DRM | Describe cómo exportar contenido protegido por DRM de Windows Media. |
Importación de DRM | Describe cómo importar contenido protegido por DRM de Windows Media. |
Revocación de licencias | Describe cómo quitar licencias del almacén de licencias local. |
Revocación y renovación automatizadas de componentes | Describe el sistema de revocación y renovación automatizada de DRM de Windows Media mediante habilitadores de contenido. |
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