Adquisición de licencias
Un escenario común para adquirir licencias es cuando un usuario tiene un archivo de Windows Media protegido e intenta acceder al contenido por primera vez. Dado que las API extendidas del cliente DRM de Windows Media son independientes de las rutinas de control de archivos ASF, el escenario básico de adquisición de licencias, mientras se admite, requiere más llamadas API que usar el SDK de Windows Media Format y el SDK de Media Foundation.
En esta sección se describe cómo usar las API extendidas del cliente DRM de Windows Media para adquirir licencias almacenadas en el almacén de licencias local en un equipo cliente. Contiene los temas siguientes.
Tema | Descripción |
---|---|
Adquisición silenciosa de licencias | Describe cómo adquirir licencias sin intervención del usuario. |
Adquisición de licencias no silenciosas | Describe cómo adquirir licencias cuando se requiere la intervención del usuario (por ejemplo, pagar por el contenido). |
Entrega previa de licencia | Describe cómo extraer licencias de un servidor de licencias a un equipo cliente. |
Creación de licencias localmente | Describe cómo crear sus propias licencias sin descargarlas desde un servidor de licencias y cómo almacenarlas en el almacén de licencias local. |
Temas relacionados