Interfaz de usuario de aplicación de escritorio
En esta sección, se proporciona información que permite desarrollar interfaces gráficas de usuario para las aplicaciones.
En esta sección
Tema | Descripción |
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Introducción al desarrollo de interfaces de usuario para aplicaciones de Windows | Proporciona instrucciones generales a los desarrolladores que diseñan, implementan y prueban la interfaz de usuario de una aplicación Windows. |
Directrices de interacción de la experiencia del usuario de Windows | Proporciona instrucciones de experiencia del usuario para aplicaciones de escritorio basadas en Windows. |
Internacionalización para aplicaciones para Windows | Describe las tecnologías que permiten admitir muchas referencias culturales y lenguajes escritos del Marketplace internacional en las aplicaciones basadas en Windows. |
Accesibilidad | Describe las características de accesibilidad que facilitan el uso de equipos a las personas con discapacidades. |
Interacción del usuario | Describe las características que permiten al usuario interactuar con una aplicación, a través de dispositivos como el teclado, el mouse y las pantallas táctiles. |
Windows y mensajes | Describe los elementos de una aplicación con una interfaz gráfica de usuario basada en Windows. |
Administrador de ventanas de escritorio | El Administrador de ventanas de escritorio (DWM) permite la habilitación de efectos visuales en el escritorio, así como diversas características, como los marcos de ventana de cristal, animaciones de transición de ventanas en 3D, Windows Flip y Windows Flip3D, y compatibilidad con alta resolución. |
Cuadros de diálogo | Un cuadro de diálogo es una ventana temporal que crea una aplicación para recuperar la entrada del usuario. Por lo general, una aplicación usa cuadros de diálogo para solicitar al usuario información adicional sobre los elementos de menú. Por lo general, un cuadro de diálogo contiene uno o varios controles (ventanas secundarias) en los que el usuario escribe texto, elige opciones o dirige la acción. |
Menús y otros recursos | Un recurso está compuesto por datos binarios que puede agregar al archivo ejecutable de una aplicación basada en Windows. Un recurso puede ser estándar o definido. Los datos de un recurso estándar describen un icono, cursor, menú, cuadro de diálogo, mapa de bits, metarchivo mejorado, fuente, tabla aceleradora, entrada de tabla de mensajes, entrada de tabla de cadenas o información de versión. Un recurso definido por la aplicación, también denominado recurso personalizado, contiene los datos requeridos por una aplicación específica. |
Intercambio de datos | Describe los métodos básicos para intercambiar datos, como el Portapapeles y el Intercambio dinámico de datos. |
Valores altos de PPP | Escribir una aplicación compatible con PPP es la clave para que una interfaz de usuario tenga un aspecto coherente en una amplia variedad de configuraciones de visualización de valores altos de PPP. Una aplicación que no es compatible con PPP, pero que se ejecuta en una configuración de visualización de valores altos de PPP puede sufrir muchos artefactos visuales, como el escalado incorrecto de elementos de la interfaz de usuario, el texto recortado y las imágenes borrosas. Al agregar compatibilidad en la aplicación para el reconocimiento de PPP, se garantiza que la presentación de la interfaz de usuario de la aplicación sea más predecible, lo que hace que sea más atractivo visualmente para los usuarios. |
Administrador de animaciones de Windows | El Administrador de animaciones de Windows (Animación de Windows) permite una animación enriquecida de elementos de la interfaz de usuario. Está diseñado para simplificar el proceso de agregar animación a la interfaz de usuario de una aplicación y para permitir a los desarrolladores implementar animaciones suaves, naturales e interactivas. |
Controles de Windows | Un control es una ventana secundaria que una aplicación usa junto con otra ventana para habilitar la interacción del usuario. Los controles proporcionan al usuario una manera de ver y editar texto, elegir opciones, elegir comandos, iniciar acciones y ver el estado. |
Marco de la barra de herramientas de Windows | El marco de la barra de herramientas de Windows es un sistema de presentación de comandos enriquecido que proporciona una alternativa moderna a los menús, barras de herramientas y paneles de tareas de las aplicaciones tradicionales de Windows. El marco de la barra de herramientas se compone de una barra de comandos de la cinta de opciones que expone las características principales de una aplicación a través de una serie de pestañas en la parte superior de una ventana de la aplicación y un sistema de menús contextuales. |
Iconos, distintivos y notificaciones para aplicaciones de escritorio | Describe cómo responder a las notificaciones del sistema que aparecen en el centro de actividades. Estas notificaciones del sistema se pueden usar para activar simplemente la aplicación, o se pueden usar para recopilar información del usuario y modificar el protocolo de inicio en función de esa información. |
Interfaz de usuario invocable de título | No utilice. |