Compartir a través de


Realidad Mixta

Nota

Esta guía de diseño se creó para Windows 7 y no se ha actualizado para las versiones más recientes de Windows. Gran parte de las instrucciones todavía se aplican en principio, pero la presentación y los ejemplos no reflejan nuestra guía de diseño actual.

Las experiencias son las experiencias comunes y los casos de uso de todas las aplicaciones, como la configuración, la primera ejecución y la impresión. Obtenga información sobre los procedimientos recomendados para crear estas experiencias y comunicar la marca de la aplicación.

En esta sección

Tema Descripción
Personalización de marca de software
La personalización de marca es el posicionamiento emocional de un producto según lo perciben sus clientes. La personalización de marca correcta requiere la elaboración hábil de una imagen de producto y no se logra solo a través de logotipos de productos y combinaciones de colores.
Configuración
Los usuarios no disfrutan de instalar software, por lo que las experiencias de configuración modernas deben ser sencillas, eficientes y sin problemas.
Primera experiencia
En la primera experiencia ideal, los usuarios instalan el programa y lo usan de forma productiva inmediatamente, sin responder a un montón de preguntas o aprender un montón de cosas.
Impresión
La impresión es la experiencia del usuario en papel. Es fácil pasar por alto, pero es una parte importante de la experiencia general del usuario.